Produkční řetězec assetů pro herní engine
This bachelor thesis deals with production chain of assets for game engine. Firstly, it will describe the use, software, and history of 3D graphics. Secondly, it will explain the environment of game design, game assets, indie style, and target groups. The practical part of the thesis includes the an...
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Format: | Dissertation |
Sprache: | cze |
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