Making 3D Object Surfaces Smoother
Interpolating subdivision schemes let users adjust coordinates of a 3D object's initial vertices, generate new vertices, and replace the original mesh with more and smaller polygons to make the object's surface smoother. Two new schemes for triangular meshes extend and combine existing sch...
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Veröffentlicht in: | Computing in science & engineering 2010-05, Vol.12 (3), p.44-51 |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext bestellen |
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