Indirect augmented reality
Developing augmented reality (AR) applications for mobile devices and outdoor environments has historically required a number of technical trade-offs related to tracking. One approach is to rely on computer vision which provides very accurate tracking, but can be brittle, and limits the generality o...
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Veröffentlicht in: | Computers & graphics 2011-08, Vol.35 (4), p.810-822 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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