All-frequency rendering of dynamic, spatially-varying reflectance
We describe a technique for real-time rendering of dynamic, spatially-varying BRDFs in static scenes with all-frequency shadows from environmental and point lights. The 6D SVBRDF is represented with a general microfacet model and spherical lobes fit to its 4D spatially-varying normal distribution fu...
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Veröffentlicht in: | ACM transactions on graphics 2009-12, Vol.28 (5), p.1-10 |
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Hauptverfasser: | , , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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