A fast algorithm for generating a uniform distribution inside a high-dimensional polytope
We describe a uniformly fast algorithm for generating points x → uniformly in a hypercube with the restriction that the difference between each pair of coordinates is bounded. We discuss the quality of the algorithm in the sense of its usage of pseudo-random source numbers, and present an interestin...
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Veröffentlicht in: | Computer physics communications 2000-12, Vol.133 (1), p.1-5 |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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