Facial animation by reverse morphing on a sequence of real images : application to film and video production

An inverse method of the classical process of morphing, and to match facial animation to a three dimensional facial animation by automatic calculation of the weights of expression models, is presented. The method involves discretizing the real facial animation using a number of characteristic points...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Annales des télécommunications 2000-03, Vol.55 (3-4), p.143-148
Hauptverfasser: LAUTHELIER, T, NEVEU, M
Format: Artikel
Sprache:eng
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Online-Zugang:Volltext
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