Adaptive Supersampling in Object Space Using Pyramidal Rays
We introduce a new approach to three important problems in ray tracing: antialiasing, distributed light sources, and fuzzy reflections of lights and other surfaces. For antialiasing, our approach combines the quality of supersampling with the advantages of adaptive supersampling. In adaptive supersa...
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Veröffentlicht in: | Computer graphics forum 1998-03, Vol.17 (1), p.29-54 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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