Computational design of metallophone contact sounds
Metallophones such as glockenspiels produce sounds in response to contact. Building these instruments is a complicated process, limiting their shapes to well-understood designs such as bars. We automatically optimize the shape of arbitrary 2D and 3D objects through deformation and perforation to pro...
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Veröffentlicht in: | ACM transactions on graphics 2015-11, Vol.34 (6), p.1-13 |
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Hauptverfasser: | , , , , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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