Nonsmooth Developable Geometry for Interactively Animating Paper Crumpling
We present the first method to animate sheets of paper at interactive rates, while automatically generating a plausible set of sharp features when the sheet is crumpled. The key idea is to interleave standard physically based simulation steps with procedural generation of a piecewise continuous deve...
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Veröffentlicht in: | ACM transactions on graphics 2015-12, Vol.35 (1), p.1-18 |
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Hauptverfasser: | , , , , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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