Nonsmooth Developable Geometry for Interactively Animating Paper Crumpling

We present the first method to animate sheets of paper at interactive rates, while automatically generating a plausible set of sharp features when the sheet is crumpled. The key idea is to interleave standard physically based simulation steps with procedural generation of a piecewise continuous deve...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:ACM transactions on graphics 2015-12, Vol.35 (1), p.1-18
Hauptverfasser: Schreck, Camille, Rohmer, Damien, Hahmann, Stefanie, Cani, Marie-Paule, Jin, Shuo, Wang, Charlie C. L., Bloch, Jean-Francis
Format: Artikel
Sprache:eng
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Online-Zugang:Volltext
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