Bounded-Memory Strategies in Partial-Information Games

We study the computational complexity of solving stochastic games with mean-payoff objectives. Instead of identifying special classes in which simple strategies are sufficient to play \(\epsilon\)-optimally, or form \(\epsilon\)-Nash equilibria, we consider general partial-information multiplayer ga...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:arXiv.org 2024-05
Hauptverfasser: Bose, Sougata, Ibsen-Jensen, Rasmus, Totzke, Patrick
Format: Artikel
Sprache:eng
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Online-Zugang:Volltext
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