Mesh segmentation driven by Gaussian curvature
Mesh parameterization is a fundamental problem in computer graphics as it allows for texture mapping and facilitates many mesh processing tasks. Although there exists a variety of good parameterization methods for meshes that are topologically equivalent to a disk, the segmentation into nicely param...
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Veröffentlicht in: | The Visual computer 2005-09, Vol.21 (8-10), p.659-668 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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