Relightable 3D Gaussians: Realistic Point Cloud Relighting with BRDF Decomposition and Ray Tracing
In this paper, we present a novel differentiable point-based rendering framework to achieve photo-realistic relighting. To make the reconstructed scene relightable, we enhance vanilla 3D Gaussians by associating extra properties, including normal vectors, BRDF parameters, and incident lighting from...
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Veröffentlicht in: | arXiv.org 2024-08 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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