PMP: Learning to Physically Interact with Environments using Part-wise Motion Priors

We present a method to animate a character incorporating multiple part-wise motion priors (PMP). While previous works allow creating realistic articulated motions from reference data, the range of motion is largely limited by the available samples. Especially for the interaction-rich scenarios, it i...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:arXiv.org 2023-05
Hauptverfasser: Bae, Jinseok, Jungdam Won, Lim, Donggeun, Cheol-Hui, Min, Kim, Young Min
Format: Artikel
Sprache:eng
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Online-Zugang:Volltext
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