Online Adaptive Dynamic Programming-Based Solution of Networked Multiple-Pursuer and Single-Evader Game
This paper presents a new scheme for the online solution of a networked multi-agent pursuit–evasion game based on an online adaptive dynamic programming method. As a multi-agent in the game can form an Internet of Things (IoT) system, by incorporating the relative distance and the control energy as...
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Veröffentlicht in: | Electronics (Basel) 2022-11, Vol.11 (21), p.3583 |
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Hauptverfasser: | , , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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