Video Games in the Secondary English Language Arts Classroom: A State‐of‐the‐Art Review of the Literature
English language arts (ELA) teachers and literacy researchers are increasingly attending to the ways that digital technologies may be integrated into the curriculum. Video games, which now feature extensive narrative structures, interactive play systems, and complex multimodal semiotics, offer one a...
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | Reading research quarterly 2022-07, Vol.57 (3), p.957-981 |
---|---|
Hauptverfasser: | , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!