Quantifying VR cybersickness using EEG
Current techniques for characterizing cybersickness (visually induced motion sickness) in virtual environments rely on qualitative questionnaires. For interactive graphics to create visual experiences that enhance the illusion of presence while mitigating cybersickness, interactive measures are need...
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Veröffentlicht in: | Virtual reality : the journal of the Virtual Reality Society 2022-03, Vol.26 (1), p.77-89 |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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