Design of an Impulse-Debriefing-Spiral for Simulation Game Facilitation

Background. Simulation gaming sessions can be understood as a sequence of briefing, game play, and debriefing - with feedback loops and iterative steps in between. Often, these sessions are supported by a facilitator, who organizes the session, sets learning goals, and guides the players through bri...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Simulation & gaming 2021-06, Vol.52 (3), p.364-365
Hauptverfasser: Schwägele, Sebastian, Zürn, Birgit, Lukosch, Heide K., Freese, Maria
Format: Artikel
Sprache:eng
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