Einsatz eines virtuellen Kollaborators in analogen & digitalen Workshops im organisationalen Kontext
Zusammenfassung In dieser Studie stellen wir Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der analogen sowie digitalen Zusammenarbeit hinsichtlich eines virtuellen Kollaborators (VK) dar. Konkret beobachten wir eine Kreativeinheit in einem Industrieunternehmen sowohl in der analogen als auch in der digitalen...
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Veröffentlicht in: | Informatik-Spektrum 2021, Vol.44 (3), p.170-177 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | ger |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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container_title | Informatik-Spektrum |
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creator | Debowski, Nicole Tavanapour, Navid Bittner, Eva A. C. |
description | Zusammenfassung
In dieser Studie stellen wir Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der analogen sowie digitalen Zusammenarbeit hinsichtlich eines virtuellen Kollaborators (VK) dar. Konkret beobachten wir eine Kreativeinheit in einem Industrieunternehmen sowohl in der analogen als auch in der digitalen Durchführung kollaborativer Workshops. Aus den daraus resultierenden Herausforderungen und Anforderungen, die wir anhand von Interviews erheben, leiten wir Designprinzipien an einen VK ab und ziehen einen Vergleich. Gemeinsamkeiten bestehen darin, den Teilnehmenden zusätzliche Informationen und kreativen Input aus internetbasierten Quellen zu liefern. Unterschiede bestehen in der administrativen Vor- und Nachbereitung der jeweiligen Workshops sowie in der Art der Beeinflussung kollaborativer Arbeit. Während bei der digitalen Durchführung eher die Perspektiverweiterung im Vordergrund steht, ist es bei der analogen Durchführung die Ausbalancierung der Redebeiträge. Spezifika stellen sich darüber hinaus für die digitale Durchführung bei der Vernetzung der Teilnehmenden sowie beim Umgang mit digitalen Werkzeugen. |
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In dieser Studie stellen wir Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der analogen sowie digitalen Zusammenarbeit hinsichtlich eines virtuellen Kollaborators (VK) dar. Konkret beobachten wir eine Kreativeinheit in einem Industrieunternehmen sowohl in der analogen als auch in der digitalen Durchführung kollaborativer Workshops. Aus den daraus resultierenden Herausforderungen und Anforderungen, die wir anhand von Interviews erheben, leiten wir Designprinzipien an einen VK ab und ziehen einen Vergleich. Gemeinsamkeiten bestehen darin, den Teilnehmenden zusätzliche Informationen und kreativen Input aus internetbasierten Quellen zu liefern. Unterschiede bestehen in der administrativen Vor- und Nachbereitung der jeweiligen Workshops sowie in der Art der Beeinflussung kollaborativer Arbeit. Während bei der digitalen Durchführung eher die Perspektiverweiterung im Vordergrund steht, ist es bei der analogen Durchführung die Ausbalancierung der Redebeiträge. Spezifika stellen sich darüber hinaus für die digitale Durchführung bei der Vernetzung der Teilnehmenden sowie beim Umgang mit digitalen Werkzeugen.</description><identifier>ISSN: 0170-6012</identifier><identifier>EISSN: 1432-122X</identifier><identifier>DOI: 10.1007/s00287-021-01361-z</identifier><language>ger</language><publisher>Berlin/Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg</publisher><subject>Computer Hardware ; Computer Science ; Computer Systems Organization and Communication Networks ; Data Structures and Information Theory ; Hauptbeitrag ; Software Engineering/Programming and Operating Systems ; Workshops</subject><ispartof>Informatik-Spektrum, 2021, Vol.44 (3), p.170-177</ispartof><rights>The Author(s) 2021</rights><rights>The Author(s) 2021. This work is published under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.</rights><lds50>peer_reviewed</lds50><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed><cites>FETCH-LOGICAL-c262z-b035bf372e5d07f075cded17c662a21a40ae7e1bd56115429245130b6cc35d6e3</cites></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktopdf>$$Uhttps://link.springer.com/content/pdf/10.1007/s00287-021-01361-z$$EPDF$$P50$$Gspringer$$Hfree_for_read</linktopdf><linktohtml>$$Uhttps://link.springer.com/10.1007/s00287-021-01361-z$$EHTML$$P50$$Gspringer$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>314,780,784,27924,27925,41488,42557,51319</link.rule.ids></links><search><creatorcontrib>Debowski, Nicole</creatorcontrib><creatorcontrib>Tavanapour, Navid</creatorcontrib><creatorcontrib>Bittner, Eva A. C.</creatorcontrib><title>Einsatz eines virtuellen Kollaborators in analogen & digitalen Workshops im organisationalen Kontext</title><title>Informatik-Spektrum</title><addtitle>Informatik Spektrum</addtitle><description>Zusammenfassung
In dieser Studie stellen wir Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der analogen sowie digitalen Zusammenarbeit hinsichtlich eines virtuellen Kollaborators (VK) dar. Konkret beobachten wir eine Kreativeinheit in einem Industrieunternehmen sowohl in der analogen als auch in der digitalen Durchführung kollaborativer Workshops. Aus den daraus resultierenden Herausforderungen und Anforderungen, die wir anhand von Interviews erheben, leiten wir Designprinzipien an einen VK ab und ziehen einen Vergleich. Gemeinsamkeiten bestehen darin, den Teilnehmenden zusätzliche Informationen und kreativen Input aus internetbasierten Quellen zu liefern. Unterschiede bestehen in der administrativen Vor- und Nachbereitung der jeweiligen Workshops sowie in der Art der Beeinflussung kollaborativer Arbeit. Während bei der digitalen Durchführung eher die Perspektiverweiterung im Vordergrund steht, ist es bei der analogen Durchführung die Ausbalancierung der Redebeiträge. Spezifika stellen sich darüber hinaus für die digitale Durchführung bei der Vernetzung der Teilnehmenden sowie beim Umgang mit digitalen Werkzeugen.</description><subject>Computer Hardware</subject><subject>Computer Science</subject><subject>Computer Systems Organization and Communication Networks</subject><subject>Data Structures and Information Theory</subject><subject>Hauptbeitrag</subject><subject>Software Engineering/Programming and Operating Systems</subject><subject>Workshops</subject><issn>0170-6012</issn><issn>1432-122X</issn><fulltext>true</fulltext><rsrctype>article</rsrctype><creationdate>2021</creationdate><recordtype>article</recordtype><sourceid>C6C</sourceid><recordid>eNp9kE1LxDAQhoMouK7-AU8FwVt0JmkT9yjL-oGCF0VvIW3TmrWbrElXtL_erBW8eZrDPO_DzEvIMcIZAsjzCMAuJAWGFJALpMMOmWDOGUXGXnbJBFACFYBsnxzEuAQAPpvBhNQL66Luh8xYZ2L2YUO_MV1nXHbnu06XPujeh5hZl2mnO9-mzWlW29b2eks9-_AWX_06EavMh1Y7m3TWOz06XG8--0Oy1-gumqPfOSVPV4vH-Q29f7i-nV_e04oJNtASeFE2XDJT1CAbkEVVmxplJQTTDHUO2kiDZV0IxCJnM5YXyKEUVcWLWhg-JSejdx38-8bEXi39JqRTomLF9l8BIBLFRqoKPsZgGrUOdqXDl0JQ2zbV2KZKbaqfNtWQQnwMxQS71oQ_9T-pbyYVeaI</recordid><startdate>2021</startdate><enddate>2021</enddate><creator>Debowski, Nicole</creator><creator>Tavanapour, Navid</creator><creator>Bittner, Eva A. C.</creator><general>Springer Berlin Heidelberg</general><general>Springer Nature B.V</general><scope>C6C</scope><scope>AAYXX</scope><scope>CITATION</scope></search><sort><creationdate>2021</creationdate><title>Einsatz eines virtuellen Kollaborators in analogen & digitalen Workshops im organisationalen Kontext</title><author>Debowski, Nicole ; Tavanapour, Navid ; Bittner, Eva A. C.</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-LOGICAL-c262z-b035bf372e5d07f075cded17c662a21a40ae7e1bd56115429245130b6cc35d6e3</frbrgroupid><rsrctype>articles</rsrctype><prefilter>articles</prefilter><language>ger</language><creationdate>2021</creationdate><topic>Computer Hardware</topic><topic>Computer Science</topic><topic>Computer Systems Organization and Communication Networks</topic><topic>Data Structures and Information Theory</topic><topic>Hauptbeitrag</topic><topic>Software Engineering/Programming and Operating Systems</topic><topic>Workshops</topic><toplevel>peer_reviewed</toplevel><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>Debowski, Nicole</creatorcontrib><creatorcontrib>Tavanapour, Navid</creatorcontrib><creatorcontrib>Bittner, Eva A. C.</creatorcontrib><collection>Springer Nature OA Free Journals</collection><collection>CrossRef</collection><jtitle>Informatik-Spektrum</jtitle></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext</fulltext></delivery><addata><au>Debowski, Nicole</au><au>Tavanapour, Navid</au><au>Bittner, Eva A. C.</au><format>journal</format><genre>article</genre><ristype>JOUR</ristype><atitle>Einsatz eines virtuellen Kollaborators in analogen & digitalen Workshops im organisationalen Kontext</atitle><jtitle>Informatik-Spektrum</jtitle><stitle>Informatik Spektrum</stitle><date>2021</date><risdate>2021</risdate><volume>44</volume><issue>3</issue><spage>170</spage><epage>177</epage><pages>170-177</pages><issn>0170-6012</issn><eissn>1432-122X</eissn><abstract>Zusammenfassung
In dieser Studie stellen wir Unterschiede und Gemeinsamkeiten in der analogen sowie digitalen Zusammenarbeit hinsichtlich eines virtuellen Kollaborators (VK) dar. Konkret beobachten wir eine Kreativeinheit in einem Industrieunternehmen sowohl in der analogen als auch in der digitalen Durchführung kollaborativer Workshops. Aus den daraus resultierenden Herausforderungen und Anforderungen, die wir anhand von Interviews erheben, leiten wir Designprinzipien an einen VK ab und ziehen einen Vergleich. Gemeinsamkeiten bestehen darin, den Teilnehmenden zusätzliche Informationen und kreativen Input aus internetbasierten Quellen zu liefern. Unterschiede bestehen in der administrativen Vor- und Nachbereitung der jeweiligen Workshops sowie in der Art der Beeinflussung kollaborativer Arbeit. Während bei der digitalen Durchführung eher die Perspektiverweiterung im Vordergrund steht, ist es bei der analogen Durchführung die Ausbalancierung der Redebeiträge. Spezifika stellen sich darüber hinaus für die digitale Durchführung bei der Vernetzung der Teilnehmenden sowie beim Umgang mit digitalen Werkzeugen.</abstract><cop>Berlin/Heidelberg</cop><pub>Springer Berlin Heidelberg</pub><doi>10.1007/s00287-021-01361-z</doi><tpages>8</tpages><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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ispartof | Informatik-Spektrum, 2021, Vol.44 (3), p.170-177 |
issn | 0170-6012 1432-122X |
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