Cosmic Ray Rejection and Readout Efficiency for Large-Area Arrays
We present an algorithm to optimally process uniformly sampled array image data obtained with a nondestructive readout. The algorithm discards full wells, removes cosmic ray (particle) hits and other glitches, and makes a nearly optimum estimate of the signal on each pixel. The algorithm also compre...
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Veröffentlicht in: | arXiv.org 2000-05 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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