Tetrahedral projection using vertex shaders

Projective methods for volume rendering currently represent the best approach for interactive visualization of unstructured data sets. We present a technique for tetrahedral projection using the programmable vertex shaders on current generation commodity graphics cards. The technique is based on Shi...

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Hauptverfasser: Wylie, B., Moreland, K., Fisk, L.A., Crossno, P.
Format: Tagungsbericht
Sprache:eng
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