網站互動性設計與使用者互動性感知的差異:兩種不同取向的ACG入口網站比較
網路的人與電腦互動水平不斷提升,但透過電腦中介的傳播─網路的人際互動仍不可忽視。動畫、漫畫與遊戲結合的入口網站數量快速成長,但這個族群的資訊搜尋偏好有其特殊性,現有網站的互動性未必能滿足他們的需求。本研究經由文獻探討發現檢測互動性良窳較好的方法是藉由使用者的互動性感知來衡量。因此,提出網站互動性感知研究模式,探討互動性感知對網站實用性、享樂性,以及滿意度三個潛在變項的影響。並定義互動性感知的三個觀察變項,使用者控制、回應性、黏網性,於問卷調查搜集有效問卷445份後,第一階段經由驗證性因素分析確認所有研究變項在人與電腦互動和人際互動兩個不同取向的網站均具有良好模型配適度、信度與效度。第二階段採用...
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | 設計學報 2015-12, Vol.20 (4), p.21-42 |
---|---|
Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!