Mitigating Cybersickness in Virtual Reality: Impact of Eye–Hand Coordination Tasks, Immersion, and Gaming Skills
Cybersickness remains a significant challenge for virtual reality (VR) applications, particularly in highly immersive environments. This study examined the effects of immersion, task performance, and individual differences on cybersickness symptoms across multiple stages of VR exposure. Forty-seven...
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Veröffentlicht in: | Virtual worlds 2024-11, Vol.3 (4), p.506-535 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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