BallMerge: High‐quality Fast Surface Reconstruction via Voronoi Balls
We introduce a Delaunay‐based algorithm for reconstructing the underlying surface of a given set of unstructured points in 3D. The implementation is very simple, and it is designed to work in a parameter‐free manner. The solution builds upon the fact that in the continuous case, a closed surface sep...
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Veröffentlicht in: | Computer graphics forum 2024-05, Vol.43 (2), p.n/a |
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Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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