Aprendiendo del Fun Palace: cinco lecciones para una arquitectura efímera y perdurable
En un contexto de crisis ecológica, uno de los grandes desafíos de la arquitectura es ofrecer soluciones sostenibles y durables. El reto es mayor teniendo en cuenta que las sociedades contemporáneas se caracterizan por transformarse de manera permanente. Cedric Price diseñó en los años 1960 el Fun P...
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Veröffentlicht in: | Dearquitectura 2024-05 (39), p.14-22 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | spa |
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creator | Cifuentes Quin, Camilo Andrés |
description | En un contexto de crisis ecológica, uno de los grandes desafíos de la arquitectura es ofrecer soluciones sostenibles y durables. El reto es mayor teniendo en cuenta que las sociedades contemporáneas se caracterizan por transformarse de manera permanente. Cedric Price diseñó en los años 1960 el Fun Palace, un edificio que, concebido como un evento temporal, se convirtió en un referente del cual se pueden extraer lecciones para pensar una arquitectura efímera y perdurable. El objetivo del artículo busca identificar en el Fun Palace principios para un ejercicio sostenible de la profesión, en resonancia con las exigencias de la crisis ecológica actual.
In a context of ecological crisis, one of the major challenges of architecture is to provide sustainable and enduring solutions. The challenge is even greater considering that contemporary societies are characterized by permanent transformation. In the 1960s, Cedric Price designed the Fun Palace, a building which, conceived as a temporary event, became a referent from which lessons can be drawn to envision an ephemeral and enduring architecture. The aim of this article is to identify principles from the Fun Palace for a sustainable practice of the profession, resonating with the demands of the current ecological crisis. |
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In a context of ecological crisis, one of the major challenges of architecture is to provide sustainable and enduring solutions. The challenge is even greater considering that contemporary societies are characterized by permanent transformation. In the 1960s, Cedric Price designed the Fun Palace, a building which, conceived as a temporary event, became a referent from which lessons can be drawn to envision an ephemeral and enduring architecture. The aim of this article is to identify principles from the Fun Palace for a sustainable practice of the profession, resonating with the demands of the current ecological crisis.</description><identifier>ISSN: 2215-969X</identifier><identifier>ISSN: 2011-3188</identifier><identifier>EISSN: 2215-969X</identifier><identifier>DOI: 10.18389/dearq39.2024.02</identifier><language>spa</language><publisher>Universidad de Los Andes, Facultad de Arquitectura y Diseno</publisher><ispartof>Dearquitectura, 2024-05 (39), p.14-22</ispartof><rights>COPYRIGHT 2024 Universidad de Los Andes, Facultad de Arquitectura y Diseno</rights><lds50>peer_reviewed</lds50><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed><orcidid>0000-0003-1470-9208</orcidid></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><link.rule.ids>314,780,784,864,27924,27925</link.rule.ids></links><search><creatorcontrib>Cifuentes Quin, Camilo Andrés</creatorcontrib><title>Aprendiendo del Fun Palace: cinco lecciones para una arquitectura efímera y perdurable</title><title>Dearquitectura</title><description>En un contexto de crisis ecológica, uno de los grandes desafíos de la arquitectura es ofrecer soluciones sostenibles y durables. El reto es mayor teniendo en cuenta que las sociedades contemporáneas se caracterizan por transformarse de manera permanente. Cedric Price diseñó en los años 1960 el Fun Palace, un edificio que, concebido como un evento temporal, se convirtió en un referente del cual se pueden extraer lecciones para pensar una arquitectura efímera y perdurable. El objetivo del artículo busca identificar en el Fun Palace principios para un ejercicio sostenible de la profesión, en resonancia con las exigencias de la crisis ecológica actual.
In a context of ecological crisis, one of the major challenges of architecture is to provide sustainable and enduring solutions. The challenge is even greater considering that contemporary societies are characterized by permanent transformation. In the 1960s, Cedric Price designed the Fun Palace, a building which, conceived as a temporary event, became a referent from which lessons can be drawn to envision an ephemeral and enduring architecture. The aim of this article is to identify principles from the Fun Palace for a sustainable practice of the profession, resonating with the demands of the current ecological crisis.</description><issn>2215-969X</issn><issn>2011-3188</issn><issn>2215-969X</issn><fulltext>true</fulltext><rsrctype>article</rsrctype><creationdate>2024</creationdate><recordtype>article</recordtype><recordid>eNpNkM9KAzEQxoMoWGrvHgOet-bPJk28lWKtUFDQg57CbDIrke3umu0e-ja-gC-hL-bW9uDAMMPM983Aj5BLzqbcSGOvA0L6kHYqmMinTJyQkRBcZVbbl9N__TmZdN07G0JakWs7Iq_zNmEd4pANDVjRZV_TR6jA4w31sfYNrdD72NTY0RYSfH_2NdDhWx-36Ld9Aorlz9cG96sdbTGFYVZUeEHOSqg6nBzrmDwtb58Xq2z9cHe_mK8zr63OdGAoCxDSs1ygkT7PCw-z0nJEZdDkwmicWcO4LiXoIsyCVVKAsqZQMsgxuTpcfYMKXazLZpvAb2Ln3XywcSWV1YOKHVQ-NV2XsHRtihtIO8eZ-yPojgTdnqBjQv4CwaxnPg</recordid><startdate>20240531</startdate><enddate>20240531</enddate><creator>Cifuentes Quin, Camilo Andrés</creator><general>Universidad de Los Andes, Facultad de Arquitectura y Diseno</general><scope>AAYXX</scope><scope>CITATION</scope><scope>INF</scope><orcidid>https://orcid.org/0000-0003-1470-9208</orcidid></search><sort><creationdate>20240531</creationdate><title>Aprendiendo del Fun Palace: cinco lecciones para una arquitectura efímera y perdurable</title><author>Cifuentes Quin, Camilo Andrés</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-LOGICAL-c696-6d0e3ba23c042e83c44bca7f91ee58e84286e798016f3a6bd7d9532a598b53d3</frbrgroupid><rsrctype>articles</rsrctype><prefilter>articles</prefilter><language>spa</language><creationdate>2024</creationdate><toplevel>peer_reviewed</toplevel><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>Cifuentes Quin, Camilo Andrés</creatorcontrib><collection>CrossRef</collection><collection>Gale OneFile: Informe Academico</collection><jtitle>Dearquitectura</jtitle></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext</fulltext></delivery><addata><au>Cifuentes Quin, Camilo Andrés</au><format>journal</format><genre>article</genre><ristype>JOUR</ristype><atitle>Aprendiendo del Fun Palace: cinco lecciones para una arquitectura efímera y perdurable</atitle><jtitle>Dearquitectura</jtitle><date>2024-05-31</date><risdate>2024</risdate><issue>39</issue><spage>14</spage><epage>22</epage><pages>14-22</pages><issn>2215-969X</issn><issn>2011-3188</issn><eissn>2215-969X</eissn><abstract>En un contexto de crisis ecológica, uno de los grandes desafíos de la arquitectura es ofrecer soluciones sostenibles y durables. El reto es mayor teniendo en cuenta que las sociedades contemporáneas se caracterizan por transformarse de manera permanente. Cedric Price diseñó en los años 1960 el Fun Palace, un edificio que, concebido como un evento temporal, se convirtió en un referente del cual se pueden extraer lecciones para pensar una arquitectura efímera y perdurable. El objetivo del artículo busca identificar en el Fun Palace principios para un ejercicio sostenible de la profesión, en resonancia con las exigencias de la crisis ecológica actual.
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