Kvinnors karaktärsegenskaper Kön, egenskaper och kvinnobilder för sf-spel

Det finns inte många kvinnliga huvudpersoner inom sf‐spel. Undersökningens resultat är tänkt att ge en inblick i vilka egenskaper som föredras vid val av en kvinnlig karaktär för ett sf‐spel. Utifrån en genrestudie av science fiction skapades tre egenskapsgrupper: könsneutral, sexualiserad och aktiv...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Larsson Daniel 1989- , Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, Larsson Daniel 1989-, The College in Skövde, Department of Communication and Information
Format: Web Resource
Sprache:eng ; swe
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:Det finns inte många kvinnliga huvudpersoner inom sf‐spel. Undersökningens resultat är tänkt att ge en inblick i vilka egenskaper som föredras vid val av en kvinnlig karaktär för ett sf‐spel. Utifrån en genrestudie av science fiction skapades tre egenskapsgrupper: könsneutral, sexualiserad och aktiv. Tillsammans med romananalyser utgjorde dessa grupper utgångspunkt för karaktärsskapandet. De tre konceptillustrationerna reflekterade en egenskapsgrupp var. När konceptillustrationerna var färdiga utfördes en enkätundersökning och en fokusgrupp. Undersökningen gav resultatet att egenskaper som föredrogs för en kvinnlig karaktär i ett sf spel var aktiv, smidig, intelligent och mystisk, karaktären ska också passa in i kontexten. Svaren skiljde sig åt, anledningen kan vara att respondenterna troligen uppfattar sf‐genren olika. Vidare arbete kan göras med en omarbetad enkätundersökning med 1000 respondenter. Möjligen kan karaktärer gestaltas från slutsatserna och därefter utvärderas. Alternativt kan karaktärerna och bakgrunden stå separat i en undersökning, möjligen kan ett arbete skapas där endast visuella egenskaper grupperas. Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen) 20 poäng / 30 hp Det finns inte många kvinnliga huvudpersoner inom sf‐spel. Undersökningens resultat är tänkt att ge en inblick i vilka egenskaper som föredras vid val av en kvinnlig karaktär för ett sf‐spel. Utifrån en genrestudie av science fiction skapades tre egenskapsgrupper: könsneutral, sexualiserad och aktiv. Tillsammans med romananalyser utgjorde dessa grupper utgångspunkt för karaktärsskapandet. De tre konceptillustrationerna reflekterade en egenskapsgrupp var. När konceptillustrationerna var färdiga utfördes en enkätundersökning och en fokusgrupp. Undersökningen gav resultatet att egenskaper som föredrogs för en kvinnlig karaktär i ett sf spel var aktiv, smidig, intelligent och mystisk, karaktären ska också passa in i kontexten. Svaren skiljde sig åt, anledningen kan vara att respondenterna troligen uppfattar sf‐genren olika. Vidare arbete kan göras med en omarbetad enkätundersökning med 1000 respondenter. Möjligen kan karaktärer gestaltas från slutsatserna och därefter utvärderas. Alternativt kan karaktärerna och bakgrunden stå separat i en undersökning, möjligen kan ett arbete skapas där endast visuella egenskaper grupperas. Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen) 20 poäng / 30 hp There are not many female protagonists in sf games. The study’s results are meant to g