SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING YEAR 2000 TEST CASES
An innovative rule based method and system for creating test cases for the Year 2000 compliance testing of software systems is described. The user first inputs information as rules relating to the business logic of the system. After obtaining the business logic, the system will transform (220, 230,...
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Format: | Patent |
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creator | JAIN, ASHISH DALAL, SIDDHARTHA, R CARMAN, DAVID KARUNANITHI, NACHIMUTHU |
description | An innovative rule based method and system for creating test cases for the Year 2000 compliance testing of software systems is described. The user first inputs information as rules relating to the business logic of the system. After obtaining the business logic, the system will transform (220, 230, 240) the input test cases into output test cases for the Year 2000 compliance testing. The system parses (220) the input test cases, and based upon the business logic identifies date, time, or duration dependent variables or constants ("date dependent fields") in the test cases. Risky dates, times, or duration are substituted for the corresponding date dependent field so as to preserve the business logic. The system can be adapted to handle any type of time change to the system, for example, when seven digit telephone numbers are replaced by ten digit numbers or various currencies are replaced by a single currency.
Cette invention se rapporte à un procédé et à un système se fondant sur des règles nouvelles pour créer des jeux de tests, afin de tester la conformité à l'an 2000 de systèmes logiciels. En utilisant ce procédé et ce système, l'utilisateur va d'abord entrer des informations sous la forme de règles relatives à la logique commerciale du système. Après avoir obtenu cette logique commerciale, le système va transformer les jeux de tests d'entrée en jeux de tests de sortie pour tester la conformité à l'an 2000. Le terme jeux de tests utilisé au sens large ici se réfère à des jeux de tests de régression écrits dans n'importe quel language d'automatisation de tests, à l'archivage de fichiers de données d'entrée/sortie de tests ou à des prises instantanées de transactions faites au moyen d'un outil d'enregistrement. Ce système fonctionne en réalisant d'abord l'analyse syntaxique (parsage) des fichiers d'entrée et, sur la base de la logique commerciale, en identifiant les variables ou les constantes dépendants de la date, de l'heure ou de la durée (appelées collectivement "champs dépendants de la date") dans les jeux de tests d'entrée. Le système remplace ensuite ces dates, heures ou durées à risques par ces champs de façon à préserver la logique commerciale. Les valeurs à risques se réfèrent ici à des valeurs qui sont importantes pour tester la conformité à l'an 2000, à savoir un ensemble de valeurs qui peut être défini par l'utilisateur. Ce système propose plusieurs modes de production des jeux de tests de sortie, en fonction des besoins des utilisateurs. Ce |
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Cette invention se rapporte à un procédé et à un système se fondant sur des règles nouvelles pour créer des jeux de tests, afin de tester la conformité à l'an 2000 de systèmes logiciels. En utilisant ce procédé et ce système, l'utilisateur va d'abord entrer des informations sous la forme de règles relatives à la logique commerciale du système. Après avoir obtenu cette logique commerciale, le système va transformer les jeux de tests d'entrée en jeux de tests de sortie pour tester la conformité à l'an 2000. Le terme jeux de tests utilisé au sens large ici se réfère à des jeux de tests de régression écrits dans n'importe quel language d'automatisation de tests, à l'archivage de fichiers de données d'entrée/sortie de tests ou à des prises instantanées de transactions faites au moyen d'un outil d'enregistrement. Ce système fonctionne en réalisant d'abord l'analyse syntaxique (parsage) des fichiers d'entrée et, sur la base de la logique commerciale, en identifiant les variables ou les constantes dépendants de la date, de l'heure ou de la durée (appelées collectivement "champs dépendants de la date") dans les jeux de tests d'entrée. Le système remplace ensuite ces dates, heures ou durées à risques par ces champs de façon à préserver la logique commerciale. Les valeurs à risques se réfèrent ici à des valeurs qui sont importantes pour tester la conformité à l'an 2000, à savoir un ensemble de valeurs qui peut être défini par l'utilisateur. Ce système propose plusieurs modes de production des jeux de tests de sortie, en fonction des besoins des utilisateurs. Ce système peut être mis à niveau pour traiter la production de jeux de tests pour n'importe quelle modification ponctuelle devant être apportée à un système logiciel, par exemple lorsque des numéros de téléphone à sept chiffres sont remplacés par des numéros à dix chiffres ou lorsque diverses monnaies sont remplacées par une seule unité monétaire, notamment.</description><edition>6</edition><language>eng ; fre</language><subject>CALCULATING ; COMPUTING ; COUNTING ; ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING ; PHYSICS</subject><creationdate>1999</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=19990429&DB=EPODOC&CC=WO&NR=9905598A3$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=19990429&DB=EPODOC&CC=WO&NR=9905598A3$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>JAIN, ASHISH</creatorcontrib><creatorcontrib>DALAL, SIDDHARTHA, R</creatorcontrib><creatorcontrib>CARMAN, DAVID</creatorcontrib><creatorcontrib>KARUNANITHI, NACHIMUTHU</creatorcontrib><title>SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING YEAR 2000 TEST CASES</title><description>An innovative rule based method and system for creating test cases for the Year 2000 compliance testing of software systems is described. The user first inputs information as rules relating to the business logic of the system. After obtaining the business logic, the system will transform (220, 230, 240) the input test cases into output test cases for the Year 2000 compliance testing. The system parses (220) the input test cases, and based upon the business logic identifies date, time, or duration dependent variables or constants ("date dependent fields") in the test cases. Risky dates, times, or duration are substituted for the corresponding date dependent field so as to preserve the business logic. The system can be adapted to handle any type of time change to the system, for example, when seven digit telephone numbers are replaced by ten digit numbers or various currencies are replaced by a single currency.
Cette invention se rapporte à un procédé et à un système se fondant sur des règles nouvelles pour créer des jeux de tests, afin de tester la conformité à l'an 2000 de systèmes logiciels. En utilisant ce procédé et ce système, l'utilisateur va d'abord entrer des informations sous la forme de règles relatives à la logique commerciale du système. Après avoir obtenu cette logique commerciale, le système va transformer les jeux de tests d'entrée en jeux de tests de sortie pour tester la conformité à l'an 2000. Le terme jeux de tests utilisé au sens large ici se réfère à des jeux de tests de régression écrits dans n'importe quel language d'automatisation de tests, à l'archivage de fichiers de données d'entrée/sortie de tests ou à des prises instantanées de transactions faites au moyen d'un outil d'enregistrement. Ce système fonctionne en réalisant d'abord l'analyse syntaxique (parsage) des fichiers d'entrée et, sur la base de la logique commerciale, en identifiant les variables ou les constantes dépendants de la date, de l'heure ou de la durée (appelées collectivement "champs dépendants de la date") dans les jeux de tests d'entrée. Le système remplace ensuite ces dates, heures ou durées à risques par ces champs de façon à préserver la logique commerciale. Les valeurs à risques se réfèrent ici à des valeurs qui sont importantes pour tester la conformité à l'an 2000, à savoir un ensemble de valeurs qui peut être défini par l'utilisateur. Ce système propose plusieurs modes de production des jeux de tests de sortie, en fonction des besoins des utilisateurs. Ce système peut être mis à niveau pour traiter la production de jeux de tests pour n'importe quelle modification ponctuelle devant être apportée à un système logiciel, par exemple lorsque des numéros de téléphone à sept chiffres sont remplacés par des numéros à dix chiffres ou lorsque diverses monnaies sont remplacées par une seule unité monétaire, notamment.</description><subject>CALCULATING</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</subject><subject>PHYSICS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>1999</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDANjgwOcfVVcPRzUfB1DfHwd1Fw8w9ScHf1cw1yDPH0c1eIdHUMUjAyMDBQCHENDlFwdgx2DeZhYE1LzClO5YXS3AwKbq4hzh66qQX58anFBYnJqXmpJfHh_paWBqamlhaOxsZEKAEAajwm6g</recordid><startdate>19990429</startdate><enddate>19990429</enddate><creator>JAIN, ASHISH</creator><creator>DALAL, SIDDHARTHA, R</creator><creator>CARMAN, DAVID</creator><creator>KARUNANITHI, NACHIMUTHU</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>19990429</creationdate><title>SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING YEAR 2000 TEST CASES</title><author>JAIN, ASHISH ; DALAL, SIDDHARTHA, R ; CARMAN, DAVID ; KARUNANITHI, NACHIMUTHU</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO9905598A33</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>1999</creationdate><topic>CALCULATING</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</topic><topic>PHYSICS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>JAIN, ASHISH</creatorcontrib><creatorcontrib>DALAL, SIDDHARTHA, R</creatorcontrib><creatorcontrib>CARMAN, DAVID</creatorcontrib><creatorcontrib>KARUNANITHI, NACHIMUTHU</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>JAIN, ASHISH</au><au>DALAL, SIDDHARTHA, R</au><au>CARMAN, DAVID</au><au>KARUNANITHI, NACHIMUTHU</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING YEAR 2000 TEST CASES</title><date>1999-04-29</date><risdate>1999</risdate><abstract>An innovative rule based method and system for creating test cases for the Year 2000 compliance testing of software systems is described. The user first inputs information as rules relating to the business logic of the system. After obtaining the business logic, the system will transform (220, 230, 240) the input test cases into output test cases for the Year 2000 compliance testing. The system parses (220) the input test cases, and based upon the business logic identifies date, time, or duration dependent variables or constants ("date dependent fields") in the test cases. Risky dates, times, or duration are substituted for the corresponding date dependent field so as to preserve the business logic. The system can be adapted to handle any type of time change to the system, for example, when seven digit telephone numbers are replaced by ten digit numbers or various currencies are replaced by a single currency.
Cette invention se rapporte à un procédé et à un système se fondant sur des règles nouvelles pour créer des jeux de tests, afin de tester la conformité à l'an 2000 de systèmes logiciels. En utilisant ce procédé et ce système, l'utilisateur va d'abord entrer des informations sous la forme de règles relatives à la logique commerciale du système. Après avoir obtenu cette logique commerciale, le système va transformer les jeux de tests d'entrée en jeux de tests de sortie pour tester la conformité à l'an 2000. Le terme jeux de tests utilisé au sens large ici se réfère à des jeux de tests de régression écrits dans n'importe quel language d'automatisation de tests, à l'archivage de fichiers de données d'entrée/sortie de tests ou à des prises instantanées de transactions faites au moyen d'un outil d'enregistrement. Ce système fonctionne en réalisant d'abord l'analyse syntaxique (parsage) des fichiers d'entrée et, sur la base de la logique commerciale, en identifiant les variables ou les constantes dépendants de la date, de l'heure ou de la durée (appelées collectivement "champs dépendants de la date") dans les jeux de tests d'entrée. Le système remplace ensuite ces dates, heures ou durées à risques par ces champs de façon à préserver la logique commerciale. Les valeurs à risques se réfèrent ici à des valeurs qui sont importantes pour tester la conformité à l'an 2000, à savoir un ensemble de valeurs qui peut être défini par l'utilisateur. Ce système propose plusieurs modes de production des jeux de tests de sortie, en fonction des besoins des utilisateurs. Ce système peut être mis à niveau pour traiter la production de jeux de tests pour n'importe quelle modification ponctuelle devant être apportée à un système logiciel, par exemple lorsque des numéros de téléphone à sept chiffres sont remplacés par des numéros à dix chiffres ou lorsque diverses monnaies sont remplacées par une seule unité monétaire, notamment.</abstract><edition>6</edition><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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