GAME DEVICE, GAME ENVIRONMENT SETTING METHOD, AND PROGRAM
A game device 10 has a CPU 11 that acquires speech via a speech input unit 15. The CPU 11 of the game device 10 also extracts feature data about said speech on the basis of the acquired speech. Further, on the basis of the extracted feature data, the CPU 11 of the game device 10 sets characteristics...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; jpn |
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Zusammenfassung: | A game device 10 has a CPU 11 that acquires speech via a speech input unit 15. The CPU 11 of the game device 10 also extracts feature data about said speech on the basis of the acquired speech. Further, on the basis of the extracted feature data, the CPU 11 of the game device 10 sets characteristics (offensive ability, defensive ability, speed) for a prescribed character, as part of the environment of a game.
Un dispositif de jeu 10 comprend une UC 11 qui acquiert des données vocales par le biais d'une unité d'entrée vocale 15. L'UC 11 du dispositif de jeu 10 extrait également des données de caractéristiques concernant lesdites données vocales sur la base desdites données vocales acquises. En outre, sur la base des données de caractéristiques extraites, l'UC 11 du dispositif de jeu 10 définit des caractéristiques (capacité offensive, capacité défensive, vitesse) pour un personnage prescrit, dans le cadre de l'environnement d'un jeu.
ゲーム装置10のCPU11は、音声入力部15を介して音声を取得する。また、ゲーム装置10のCPU11は、取得された音声に基づいて、当該音声に係る特徴データを抽出する。また、ゲーム装置10のCPU11は、抽出された特徴データに基づいて、ゲームの環境として所定のキャラクタの特性(攻撃力、守備力、スピード)を設定する。 |
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