APPARATUS MAKING GAME PLAYER MODEL AVAILABLE FOR USE

An apparatus 700 making a game player model available for use comprises: a reception means 721 that receives a usage instruction for enabling the use of a game player model in which an action to be learned in a second play state has been learned on the basis of play data and a label indicating wheth...

Ausführliche Beschreibung

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Hauptverfasser: SHIMURA, Noritaka, NAKAGAWA, Ryota, KOBUNGYOU, Mitsuhiro, YOSHINAGA, Naoki, TOKUYAMA, Shinichi
Format: Patent
Sprache:eng ; fre ; jpn
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creator SHIMURA, Noritaka
NAKAGAWA, Ryota
KOBUNGYOU, Mitsuhiro
YOSHINAGA, Naoki
TOKUYAMA, Shinichi
description An apparatus 700 making a game player model available for use comprises: a reception means 721 that receives a usage instruction for enabling the use of a game player model in which an action to be learned in a second play state has been learned on the basis of play data and a label indicating whether something is an object of learning, the play data including a first play state of a game and actions taken by players in the first play state; and an output means 722 that outputs, in response to the usage instruction, model information for using the game player model. L'invention concerne un appareil (700) permettant de rendre un modèle de joueur de jeu disponible pour une utilisation comprenant : un moyen de réception (721) qui reçoit une instruction d'utilisation pour permettre l'utilisation d'un modèle de joueur de jeu dans lequel une action à apprendre dans un second état de lecture a été apprise sur la base de données de lecture et d'une étiquette indiquant si quelque chose est un objet d'apprentissage, les données de jeu comprenant un premier état de jeu d'un jeu et des actions prises par des joueurs dans le premier état de jeu ; et un moyen d'émission (722) qui délivre, en réponse à l'instruction d'utilisation, des informations de modèle pour l'utilisation du modèle de joueur de jeu. ゲームプレイヤーモデル利用提供装置700は、ゲームにおける第一のプレイ状態と、前記第一のプレイ状態においてプレイヤがとった行動と、を含むプレイデータと、学習対象であるか否かを示すラベルと、に基づいて第二のプレイ状態における前記学習対象の行動を学習したゲームプレイヤーモデル、を利用可能とするための利用指示を受け付ける受付手段721と、前記利用指示に応じて、前記ゲームプレイヤーモデルを利用するためのモデル情報を出力する出力手段722と、を備える。
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L'invention concerne un appareil (700) permettant de rendre un modèle de joueur de jeu disponible pour une utilisation comprenant : un moyen de réception (721) qui reçoit une instruction d'utilisation pour permettre l'utilisation d'un modèle de joueur de jeu dans lequel une action à apprendre dans un second état de lecture a été apprise sur la base de données de lecture et d'une étiquette indiquant si quelque chose est un objet d'apprentissage, les données de jeu comprenant un premier état de jeu d'un jeu et des actions prises par des joueurs dans le premier état de jeu ; et un moyen d'émission (722) qui délivre, en réponse à l'instruction d'utilisation, des informations de modèle pour l'utilisation du modèle de joueur de jeu. ゲームプレイヤーモデル利用提供装置700は、ゲームにおける第一のプレイ状態と、前記第一のプレイ状態においてプレイヤがとった行動と、を含むプレイデータと、学習対象であるか否かを示すラベルと、に基づいて第二のプレイ状態における前記学習対象の行動を学習したゲームプレイヤーモデル、を利用可能とするための利用指示を受け付ける受付手段721と、前記利用指示に応じて、前記ゲームプレイヤーモデルを利用するためのモデル情報を出力する出力手段722と、を備える。</description><language>eng ; fre ; jpn</language><subject>AMUSEMENTS ; CALCULATING ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; COMPUTER SYSTEMS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS ; COMPUTING ; COUNTING ; DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FORADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORYOR FORECASTING PURPOSES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; PHYSICS ; SPORTS ; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE,COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTINGPURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2023</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20230316&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2023037508A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,777,882,25545,76296</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20230316&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2023037508A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>SHIMURA, Noritaka</creatorcontrib><creatorcontrib>NAKAGAWA, Ryota</creatorcontrib><creatorcontrib>KOBUNGYOU, Mitsuhiro</creatorcontrib><creatorcontrib>YOSHINAGA, Naoki</creatorcontrib><creatorcontrib>TOKUYAMA, Shinichi</creatorcontrib><title>APPARATUS MAKING GAME PLAYER MODEL AVAILABLE FOR USE</title><description>An apparatus 700 making a game player model available for use comprises: a reception means 721 that receives a usage instruction for enabling the use of a game player model in which an action to be learned in a second play state has been learned on the basis of play data and a label indicating whether something is an object of learning, the play data including a first play state of a game and actions taken by players in the first play state; and an output means 722 that outputs, in response to the usage instruction, model information for using the game player model. L'invention concerne un appareil (700) permettant de rendre un modèle de joueur de jeu disponible pour une utilisation comprenant : un moyen de réception (721) qui reçoit une instruction d'utilisation pour permettre l'utilisation d'un modèle de joueur de jeu dans lequel une action à apprendre dans un second état de lecture a été apprise sur la base de données de lecture et d'une étiquette indiquant si quelque chose est un objet d'apprentissage, les données de jeu comprenant un premier état de jeu d'un jeu et des actions prises par des joueurs dans le premier état de jeu ; et un moyen d'émission (722) qui délivre, en réponse à l'instruction d'utilisation, des informations de modèle pour l'utilisation du modèle de joueur de jeu. ゲームプレイヤーモデル利用提供装置700は、ゲームにおける第一のプレイ状態と、前記第一のプレイ状態においてプレイヤがとった行動と、を含むプレイデータと、学習対象であるか否かを示すラベルと、に基づいて第二のプレイ状態における前記学習対象の行動を学習したゲームプレイヤーモデル、を利用可能とするための利用指示を受け付ける受付手段721と、前記利用指示に応じて、前記ゲームプレイヤーモデルを利用するためのモデル情報を出力する出力手段722と、を備える。</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CALCULATING</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>COMPUTER SYSTEMS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FORADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORYOR FORECASTING PURPOSES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>PHYSICS</subject><subject>SPORTS</subject><subject>SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE,COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTINGPURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2023</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDBxDAhwDHIMCQ1W8HX09vRzV3B39HVVCPBxjHQNUvD1d3H1UXAMc_T0cXTycVVw8w9SCA125WFgTUvMKU7lhdLcDMpuriHOHrqpBfnxqcUFicmpeakl8eH-RgZGxgbG5qYGFo6GxsSpAgBEOCf8</recordid><startdate>20230316</startdate><enddate>20230316</enddate><creator>SHIMURA, Noritaka</creator><creator>NAKAGAWA, Ryota</creator><creator>KOBUNGYOU, Mitsuhiro</creator><creator>YOSHINAGA, Naoki</creator><creator>TOKUYAMA, Shinichi</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20230316</creationdate><title>APPARATUS MAKING GAME PLAYER MODEL AVAILABLE FOR USE</title><author>SHIMURA, Noritaka ; NAKAGAWA, Ryota ; KOBUNGYOU, Mitsuhiro ; YOSHINAGA, Naoki ; TOKUYAMA, Shinichi</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2023037508A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre ; jpn</language><creationdate>2023</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CALCULATING</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>COMPUTER SYSTEMS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FORADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORYOR FORECASTING PURPOSES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>PHYSICS</topic><topic>SPORTS</topic><topic>SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE,COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTINGPURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>SHIMURA, Noritaka</creatorcontrib><creatorcontrib>NAKAGAWA, Ryota</creatorcontrib><creatorcontrib>KOBUNGYOU, Mitsuhiro</creatorcontrib><creatorcontrib>YOSHINAGA, Naoki</creatorcontrib><creatorcontrib>TOKUYAMA, Shinichi</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>SHIMURA, Noritaka</au><au>NAKAGAWA, Ryota</au><au>KOBUNGYOU, Mitsuhiro</au><au>YOSHINAGA, Naoki</au><au>TOKUYAMA, Shinichi</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>APPARATUS MAKING GAME PLAYER MODEL AVAILABLE FOR USE</title><date>2023-03-16</date><risdate>2023</risdate><abstract>An apparatus 700 making a game player model available for use comprises: a reception means 721 that receives a usage instruction for enabling the use of a game player model in which an action to be learned in a second play state has been learned on the basis of play data and a label indicating whether something is an object of learning, the play data including a first play state of a game and actions taken by players in the first play state; and an output means 722 that outputs, in response to the usage instruction, model information for using the game player model. L'invention concerne un appareil (700) permettant de rendre un modèle de joueur de jeu disponible pour une utilisation comprenant : un moyen de réception (721) qui reçoit une instruction d'utilisation pour permettre l'utilisation d'un modèle de joueur de jeu dans lequel une action à apprendre dans un second état de lecture a été apprise sur la base de données de lecture et d'une étiquette indiquant si quelque chose est un objet d'apprentissage, les données de jeu comprenant un premier état de jeu d'un jeu et des actions prises par des joueurs dans le premier état de jeu ; et un moyen d'émission (722) qui délivre, en réponse à l'instruction d'utilisation, des informations de modèle pour l'utilisation du modèle de joueur de jeu. ゲームプレイヤーモデル利用提供装置700は、ゲームにおける第一のプレイ状態と、前記第一のプレイ状態においてプレイヤがとった行動と、を含むプレイデータと、学習対象であるか否かを示すラベルと、に基づいて第二のプレイ状態における前記学習対象の行動を学習したゲームプレイヤーモデル、を利用可能とするための利用指示を受け付ける受付手段721と、前記利用指示に応じて、前記ゲームプレイヤーモデルを利用するためのモデル情報を出力する出力手段722と、を備える。</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record>
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