FREE-FORM LIGHT FIELD DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS
A head mounted display for virtual reality imaging includes a pixel array including multiple pixels configured in a two-dimensional surface, each pixel providing multiple light beams forming an image provided to a user. The head mounted display also includes a first optical element to provide a cent...
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Format: | Patent |
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creator | GENG, Ying WHEELWRIGHT, Brian KELLY, Kieran Connor |
description | A head mounted display for virtual reality imaging includes a pixel array including multiple pixels configured in a two-dimensional surface, each pixel providing multiple light beams forming an image provided to a user. The head mounted display also includes a first optical element to provide a central portion of a field of view for the image through an eyebox that limits a volume including a pupil of the user, and a second optical element to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox. The second optical element includes a lenslet array to provide a segmented view of the peripheral portion of the field of view that includes at least one of a free form lenslet, a liquid crystal lenslet, a Fresnel lenslet, or a pancake lenslet. A system and a method for using the above head mounted display are also provided.
Un visiocasque destiné à l'imagerie de réalité virtuelle comprend un réseau de pixels comprenant de multiples pixels disposés dans une surface bidimensionnelle, chaque pixel fournissant de multiples faisceaux lumineux qui forment une image présentée à un utilisateur. Le visiocasque comprend également un premier élément optique servant à fournir une partie centrale d'un champ de vision pour l'image à travers une cavité oculaire qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second élément optique servant à fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers la cavité oculaire. Le second élément optique comprend un réseau de microlentilles servant à fournir une vue segmentée de la partie périphérique du champ de vision qui comprend au moins un élément parmi une microlentille de forme libre, une microlentille à cristaux liquides, une microlentille de Fresnel ou une microlentille pancake. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du visiocasque susmentionné. |
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Un visiocasque destiné à l'imagerie de réalité virtuelle comprend un réseau de pixels comprenant de multiples pixels disposés dans une surface bidimensionnelle, chaque pixel fournissant de multiples faisceaux lumineux qui forment une image présentée à un utilisateur. Le visiocasque comprend également un premier élément optique servant à fournir une partie centrale d'un champ de vision pour l'image à travers une cavité oculaire qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second élément optique servant à fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers la cavité oculaire. Le second élément optique comprend un réseau de microlentilles servant à fournir une vue segmentée de la partie périphérique du champ de vision qui comprend au moins un élément parmi une microlentille de forme libre, une microlentille à cristaux liquides, une microlentille de Fresnel ou une microlentille pancake. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du visiocasque susmentionné.</description><language>eng ; fre</language><subject>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS ; OPTICS ; PHYSICS</subject><creationdate>2022</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20221229&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2022272148A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20221229&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2022272148A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>GENG, Ying</creatorcontrib><creatorcontrib>WHEELWRIGHT, Brian</creatorcontrib><creatorcontrib>KELLY, Kieran Connor</creatorcontrib><title>FREE-FORM LIGHT FIELD DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><description>A head mounted display for virtual reality imaging includes a pixel array including multiple pixels configured in a two-dimensional surface, each pixel providing multiple light beams forming an image provided to a user. The head mounted display also includes a first optical element to provide a central portion of a field of view for the image through an eyebox that limits a volume including a pupil of the user, and a second optical element to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox. The second optical element includes a lenslet array to provide a segmented view of the peripheral portion of the field of view that includes at least one of a free form lenslet, a liquid crystal lenslet, a Fresnel lenslet, or a pancake lenslet. A system and a method for using the above head mounted display are also provided.
Un visiocasque destiné à l'imagerie de réalité virtuelle comprend un réseau de pixels comprenant de multiples pixels disposés dans une surface bidimensionnelle, chaque pixel fournissant de multiples faisceaux lumineux qui forment une image présentée à un utilisateur. Le visiocasque comprend également un premier élément optique servant à fournir une partie centrale d'un champ de vision pour l'image à travers une cavité oculaire qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second élément optique servant à fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers la cavité oculaire. Le second élément optique comprend un réseau de microlentilles servant à fournir une vue segmentée de la partie périphérique du champ de vision qui comprend au moins un élément parmi une microlentille de forme libre, une microlentille à cristaux liquides, une microlentille de Fresnel ou une microlentille pancake. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du visiocasque susmentionné.</description><subject>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS</subject><subject>OPTICS</subject><subject>PHYSICS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2022</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDB0C3J11XXzD_JV8PF09whRcPN09XFRcPEMDvBxjAxWAMoohAXpOwYpeLg6ugS7hgTzMLCmJeYUp_JCaW4GZTfXEGcP3dSC_PjU4oLE5NS81JL4cH8jAyMjI3MjQxMLR0Nj4lQBAMpbJy4</recordid><startdate>20221229</startdate><enddate>20221229</enddate><creator>GENG, Ying</creator><creator>WHEELWRIGHT, Brian</creator><creator>KELLY, Kieran Connor</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20221229</creationdate><title>FREE-FORM LIGHT FIELD DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><author>GENG, Ying ; WHEELWRIGHT, Brian ; KELLY, Kieran Connor</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2022272148A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2022</creationdate><topic>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS</topic><topic>OPTICS</topic><topic>PHYSICS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>GENG, Ying</creatorcontrib><creatorcontrib>WHEELWRIGHT, Brian</creatorcontrib><creatorcontrib>KELLY, Kieran Connor</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>GENG, Ying</au><au>WHEELWRIGHT, Brian</au><au>KELLY, Kieran Connor</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>FREE-FORM LIGHT FIELD DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><date>2022-12-29</date><risdate>2022</risdate><abstract>A head mounted display for virtual reality imaging includes a pixel array including multiple pixels configured in a two-dimensional surface, each pixel providing multiple light beams forming an image provided to a user. The head mounted display also includes a first optical element to provide a central portion of a field of view for the image through an eyebox that limits a volume including a pupil of the user, and a second optical element to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox. The second optical element includes a lenslet array to provide a segmented view of the peripheral portion of the field of view that includes at least one of a free form lenslet, a liquid crystal lenslet, a Fresnel lenslet, or a pancake lenslet. A system and a method for using the above head mounted display are also provided.
Un visiocasque destiné à l'imagerie de réalité virtuelle comprend un réseau de pixels comprenant de multiples pixels disposés dans une surface bidimensionnelle, chaque pixel fournissant de multiples faisceaux lumineux qui forment une image présentée à un utilisateur. Le visiocasque comprend également un premier élément optique servant à fournir une partie centrale d'un champ de vision pour l'image à travers une cavité oculaire qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second élément optique servant à fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers la cavité oculaire. Le second élément optique comprend un réseau de microlentilles servant à fournir une vue segmentée de la partie périphérique du champ de vision qui comprend au moins un élément parmi une microlentille de forme libre, une microlentille à cristaux liquides, une microlentille de Fresnel ou une microlentille pancake. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du visiocasque susmentionné.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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