FLEXIBLE DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS
A headset for virtual reality imaging is provided. The headset includes a first display configured to generate multiple light beams from a central portion of a field of view in an image provided to a user, a first optical element configured to provide the light beams forming a central portion of the...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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creator | GENG, Ying WHEELWRIGHT, Brian KELLY, Kieran Connor |
description | A headset for virtual reality imaging is provided. The headset includes a first display configured to generate multiple light beams from a central portion of a field of view in an image provided to a user, a first optical element configured to provide the light beams forming a central portion of the field of view through an eyebox of the headset that limits a volume including a pupil of the user, and a second display configured to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox, wherein the second display includes multiple light emitting pixels arranged in a two-dimensional surface. A system and a method for using the above headset are also provided.
L'invention concerne un casque pour imagerie de réalité virtuelle. Le casque comprend un premier dispositif d'affichage conçu pour générer de multiples faisceaux lumineux à partir d'une partie centrale d'un champ de vision dans une image fournie à un utilisateur, un premier élément optique conçu pour fournir les faisceaux lumineux formant une partie centrale du champ de vision à travers un boîtier oculaire du casque qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second dispositif d'affichage conçu pour fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers le boîtier oculaire, le second dispositif d'affichage comprenant de multiples pixels électroluminescents agencés dans une surface bidimensionnelle. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du casque selon l'invention. |
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L'invention concerne un casque pour imagerie de réalité virtuelle. Le casque comprend un premier dispositif d'affichage conçu pour générer de multiples faisceaux lumineux à partir d'une partie centrale d'un champ de vision dans une image fournie à un utilisateur, un premier élément optique conçu pour fournir les faisceaux lumineux formant une partie centrale du champ de vision à travers un boîtier oculaire du casque qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second dispositif d'affichage conçu pour fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers le boîtier oculaire, le second dispositif d'affichage comprenant de multiples pixels électroluminescents agencés dans une surface bidimensionnelle. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du casque selon l'invention.</description><language>eng ; fre</language><subject>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS ; OPTICS ; PHYSICS</subject><creationdate>2022</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20221229&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2022272143A2$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20221229&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2022272143A2$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>GENG, Ying</creatorcontrib><creatorcontrib>WHEELWRIGHT, Brian</creatorcontrib><creatorcontrib>KELLY, Kieran Connor</creatorcontrib><title>FLEXIBLE DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><description>A headset for virtual reality imaging is provided. The headset includes a first display configured to generate multiple light beams from a central portion of a field of view in an image provided to a user, a first optical element configured to provide the light beams forming a central portion of the field of view through an eyebox of the headset that limits a volume including a pupil of the user, and a second display configured to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox, wherein the second display includes multiple light emitting pixels arranged in a two-dimensional surface. A system and a method for using the above headset are also provided.
L'invention concerne un casque pour imagerie de réalité virtuelle. Le casque comprend un premier dispositif d'affichage conçu pour générer de multiples faisceaux lumineux à partir d'une partie centrale d'un champ de vision dans une image fournie à un utilisateur, un premier élément optique conçu pour fournir les faisceaux lumineux formant une partie centrale du champ de vision à travers un boîtier oculaire du casque qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second dispositif d'affichage conçu pour fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers le boîtier oculaire, le second dispositif d'affichage comprenant de multiples pixels électroluminescents agencés dans une surface bidimensionnelle. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du casque selon l'invention.</description><subject>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS</subject><subject>OPTICS</subject><subject>PHYSICS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2022</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZFBx83GN8HTycVVw8QwO8HGMDFZw8w9SCAvSdwxS8HB1dAl2DQnmYWBNS8wpTuWF0twMym6uIc4euqkF-fGpxQWJyal5qSXx4f5GBkZGRuZGhibGjkbGxKkCAPzeI8U</recordid><startdate>20221229</startdate><enddate>20221229</enddate><creator>GENG, Ying</creator><creator>WHEELWRIGHT, Brian</creator><creator>KELLY, Kieran Connor</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20221229</creationdate><title>FLEXIBLE DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><author>GENG, Ying ; WHEELWRIGHT, Brian ; KELLY, Kieran Connor</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2022272143A23</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2022</creationdate><topic>OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS, OR APPARATUS</topic><topic>OPTICS</topic><topic>PHYSICS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>GENG, Ying</creatorcontrib><creatorcontrib>WHEELWRIGHT, Brian</creatorcontrib><creatorcontrib>KELLY, Kieran Connor</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>GENG, Ying</au><au>WHEELWRIGHT, Brian</au><au>KELLY, Kieran Connor</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>FLEXIBLE DISPLAYS FOR VR/AR HEADSETS</title><date>2022-12-29</date><risdate>2022</risdate><abstract>A headset for virtual reality imaging is provided. The headset includes a first display configured to generate multiple light beams from a central portion of a field of view in an image provided to a user, a first optical element configured to provide the light beams forming a central portion of the field of view through an eyebox of the headset that limits a volume including a pupil of the user, and a second display configured to provide a peripheral portion of the field of view for the image through the eyebox, wherein the second display includes multiple light emitting pixels arranged in a two-dimensional surface. A system and a method for using the above headset are also provided.
L'invention concerne un casque pour imagerie de réalité virtuelle. Le casque comprend un premier dispositif d'affichage conçu pour générer de multiples faisceaux lumineux à partir d'une partie centrale d'un champ de vision dans une image fournie à un utilisateur, un premier élément optique conçu pour fournir les faisceaux lumineux formant une partie centrale du champ de vision à travers un boîtier oculaire du casque qui limite un volume comprenant une pupille de l'utilisateur, et un second dispositif d'affichage conçu pour fournir une partie périphérique du champ de vision pour l'image à travers le boîtier oculaire, le second dispositif d'affichage comprenant de multiples pixels électroluminescents agencés dans une surface bidimensionnelle. L'invention concerne également un système et un procédé d'utilisation du casque selon l'invention.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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