SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTIVE DRONE EXPERIENCE
An entertainment system includes a drone configured to be maneuvered across a plurality of zones, an interactive toy device configured to be actuated to cause a plurality of toy reactions, one or more processors, and one or more non-transitory, computer readable media having instructions stored ther...
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Hauptverfasser: | , |
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
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Zusammenfassung: | An entertainment system includes a drone configured to be maneuvered across a plurality of zones, an interactive toy device configured to be actuated to cause a plurality of toy reactions, one or more processors, and one or more non-transitory, computer readable media having instructions stored thereon. The instructions, when executed by the one or more processors, cause the one or more processors to determine a correlation between the drone and the interactive toy device, where the correlation is based on a proximity between the drone and the interactive toy device and at least one of: a location of the drone within a zone of the plurality of zones, an additional location of the interactive toy device within the zone or an additional zone of the plurality of zones, a non-position based physical attribute of the drone, or an additional non-position based physical attribute of the interactive toy device. The instructions, when executed by the one or more processors, cause the one or more processors to activate, based on the correlation, a toy reaction of the plurality of toy reactions.
La présente invention concerne un système de divertissement qui comprend un drone configuré pour être manœuvré à travers une pluralité de zones, un dispositif de jouet interactif configuré pour être actionné pour provoquer une pluralité de réactions de jouet, un ou plusieurs processeurs, et un ou plusieurs supports lisibles par ordinateur non transitoires comportant des instructions stockées sur ceux-ci. Les instructions, lorsqu'elles sont exécutées par les un ou plusieurs processeurs, conduisent les un ou plusieurs processeurs à déterminer une corrélation entre le drone et le dispositif de jouet interactif, la corrélation étant basée sur une proximité entre le drone et le dispositif de jouet interactif et au moins l'un parmi : un emplacement du drone dans une zone de la pluralité de zones, un emplacement supplémentaire du dispositif jouet interactif dans la zone ou une zone supplémentaire de la pluralité de zones, un attribut physique non basé sur la position du drone, ou un attribut physique non basé sur la position du dispositif de jouet interactif. Les instructions, lorsqu'elles sont exécutées par les un ou plusieurs processeurs, amènent les un ou plusieurs processeurs à activer, sur la base de la corrélation, une réaction de jouet de la pluralité de réactions de jouet. |
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