EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES
Described herein is a system and method for experiencing a virtual object at a plurality of sizes. During an AR session, the virtual object can created at a first size based upon a first scale (e.g., miniature, tabletop size). Once created, information regarding the virtual object can be stored. The...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
container_end_page | |
---|---|
container_issue | |
container_start_page | |
container_title | |
container_volume | |
creator | CAHILL, Jason Matthew PERSSON, Michael Meincke MERRIAM, Jesse Dylan OLAFSSON, Torfi Frans SHUBER, Bradley Reid |
description | Described herein is a system and method for experiencing a virtual object at a plurality of sizes. During an AR session, the virtual object can created at a first size based upon a first scale (e.g., miniature, tabletop size). Once created, information regarding the virtual object can be stored. Thereafter, the virtual object can be displayed in an AR session at a second size based upon a second scale (e.g., full size or life size). In some embodiments, functionality of at least portion(s) of the virtual object are different when experienced in an AR session at the second size than when experienced in an AR session at the first size.
L'invention concerne un système et une méthode de ressenti d'un objet virtuel au niveau d'une pluralité de tailles de celui-ci. Pendant une session de RA, l'objet virtuel peut être créé pour être d'une première taille sur la base d'une première échelle (par exemple, miniature, de taille se posant sur une table). Une fois l'objet virtuel créé, des informations le concernant peuvent être stockées. Ensuite, l'objet virtuel peut être affiché dans une session de RA à une seconde taille sur la base d'une seconde échelle (par exemple, pleine taille ou grandeur nature). Dans certains modes de réalisation, la fonctionnalité d'au moins une partie de l'objet virtuel est différente quand l'objet virtuel est perçu dans une session de RA, dans sa seconde taille, et quand il est perçu dans une session de RA, dans sa première taille. |
format | Patent |
fullrecord | <record><control><sourceid>epo_EVB</sourceid><recordid>TN_cdi_epo_espacenet_WO2020167494A1</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><sourcerecordid>WO2020167494A1</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-epo_espacenet_WO2020167494A13</originalsourceid><addsrcrecordid>eNrjZDB1jQhwDfJ09XP29HNXcFQI8wwKCXX0UfB38nJ1DlFwBCKFAJ_QIEcfz5BIBX83hWDPKNdgHgbWtMSc4lReKM3NoOzmGuLsoZtakB-fWlyQmJyal1oSH-5vZGBkYGhmbmJp4mhoTJwqAHuQKHE</addsrcrecordid><sourcetype>Open Access Repository</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>patent</recordtype></control><display><type>patent</type><title>EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES</title><source>esp@cenet</source><creator>CAHILL, Jason Matthew ; PERSSON, Michael Meincke ; MERRIAM, Jesse Dylan ; OLAFSSON, Torfi Frans ; SHUBER, Bradley Reid</creator><creatorcontrib>CAHILL, Jason Matthew ; PERSSON, Michael Meincke ; MERRIAM, Jesse Dylan ; OLAFSSON, Torfi Frans ; SHUBER, Bradley Reid</creatorcontrib><description>Described herein is a system and method for experiencing a virtual object at a plurality of sizes. During an AR session, the virtual object can created at a first size based upon a first scale (e.g., miniature, tabletop size). Once created, information regarding the virtual object can be stored. Thereafter, the virtual object can be displayed in an AR session at a second size based upon a second scale (e.g., full size or life size). In some embodiments, functionality of at least portion(s) of the virtual object are different when experienced in an AR session at the second size than when experienced in an AR session at the first size.
L'invention concerne un système et une méthode de ressenti d'un objet virtuel au niveau d'une pluralité de tailles de celui-ci. Pendant une session de RA, l'objet virtuel peut être créé pour être d'une première taille sur la base d'une première échelle (par exemple, miniature, de taille se posant sur une table). Une fois l'objet virtuel créé, des informations le concernant peuvent être stockées. Ensuite, l'objet virtuel peut être affiché dans une session de RA à une seconde taille sur la base d'une seconde échelle (par exemple, pleine taille ou grandeur nature). Dans certains modes de réalisation, la fonctionnalité d'au moins une partie de l'objet virtuel est différente quand l'objet virtuel est perçu dans une session de RA, dans sa seconde taille, et quand il est perçu dans une session de RA, dans sa première taille.</description><language>eng ; fre</language><subject>AMUSEMENTS ; CALCULATING ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; COMPUTING ; COUNTING ; ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE ; ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING ; ELECTRICITY ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; PHYSICS ; PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2020</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20200820&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2020167494A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20200820&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2020167494A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>CAHILL, Jason Matthew</creatorcontrib><creatorcontrib>PERSSON, Michael Meincke</creatorcontrib><creatorcontrib>MERRIAM, Jesse Dylan</creatorcontrib><creatorcontrib>OLAFSSON, Torfi Frans</creatorcontrib><creatorcontrib>SHUBER, Bradley Reid</creatorcontrib><title>EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES</title><description>Described herein is a system and method for experiencing a virtual object at a plurality of sizes. During an AR session, the virtual object can created at a first size based upon a first scale (e.g., miniature, tabletop size). Once created, information regarding the virtual object can be stored. Thereafter, the virtual object can be displayed in an AR session at a second size based upon a second scale (e.g., full size or life size). In some embodiments, functionality of at least portion(s) of the virtual object are different when experienced in an AR session at the second size than when experienced in an AR session at the first size.
L'invention concerne un système et une méthode de ressenti d'un objet virtuel au niveau d'une pluralité de tailles de celui-ci. Pendant une session de RA, l'objet virtuel peut être créé pour être d'une première taille sur la base d'une première échelle (par exemple, miniature, de taille se posant sur une table). Une fois l'objet virtuel créé, des informations le concernant peuvent être stockées. Ensuite, l'objet virtuel peut être affiché dans une session de RA à une seconde taille sur la base d'une seconde échelle (par exemple, pleine taille ou grandeur nature). Dans certains modes de réalisation, la fonctionnalité d'au moins une partie de l'objet virtuel est différente quand l'objet virtuel est perçu dans une session de RA, dans sa seconde taille, et quand il est perçu dans une session de RA, dans sa première taille.</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CALCULATING</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE</subject><subject>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</subject><subject>ELECTRICITY</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>PHYSICS</subject><subject>PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2020</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDB1jQhwDfJ09XP29HNXcFQI8wwKCXX0UfB38nJ1DlFwBCKFAJ_QIEcfz5BIBX83hWDPKNdgHgbWtMSc4lReKM3NoOzmGuLsoZtakB-fWlyQmJyal1oSH-5vZGBkYGhmbmJp4mhoTJwqAHuQKHE</recordid><startdate>20200820</startdate><enddate>20200820</enddate><creator>CAHILL, Jason Matthew</creator><creator>PERSSON, Michael Meincke</creator><creator>MERRIAM, Jesse Dylan</creator><creator>OLAFSSON, Torfi Frans</creator><creator>SHUBER, Bradley Reid</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20200820</creationdate><title>EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES</title><author>CAHILL, Jason Matthew ; PERSSON, Michael Meincke ; MERRIAM, Jesse Dylan ; OLAFSSON, Torfi Frans ; SHUBER, Bradley Reid</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2020167494A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2020</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CALCULATING</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE</topic><topic>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</topic><topic>ELECTRICITY</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>PHYSICS</topic><topic>PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>CAHILL, Jason Matthew</creatorcontrib><creatorcontrib>PERSSON, Michael Meincke</creatorcontrib><creatorcontrib>MERRIAM, Jesse Dylan</creatorcontrib><creatorcontrib>OLAFSSON, Torfi Frans</creatorcontrib><creatorcontrib>SHUBER, Bradley Reid</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>CAHILL, Jason Matthew</au><au>PERSSON, Michael Meincke</au><au>MERRIAM, Jesse Dylan</au><au>OLAFSSON, Torfi Frans</au><au>SHUBER, Bradley Reid</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES</title><date>2020-08-20</date><risdate>2020</risdate><abstract>Described herein is a system and method for experiencing a virtual object at a plurality of sizes. During an AR session, the virtual object can created at a first size based upon a first scale (e.g., miniature, tabletop size). Once created, information regarding the virtual object can be stored. Thereafter, the virtual object can be displayed in an AR session at a second size based upon a second scale (e.g., full size or life size). In some embodiments, functionality of at least portion(s) of the virtual object are different when experienced in an AR session at the second size than when experienced in an AR session at the first size.
L'invention concerne un système et une méthode de ressenti d'un objet virtuel au niveau d'une pluralité de tailles de celui-ci. Pendant une session de RA, l'objet virtuel peut être créé pour être d'une première taille sur la base d'une première échelle (par exemple, miniature, de taille se posant sur une table). Une fois l'objet virtuel créé, des informations le concernant peuvent être stockées. Ensuite, l'objet virtuel peut être affiché dans une session de RA à une seconde taille sur la base d'une seconde échelle (par exemple, pleine taille ou grandeur nature). Dans certains modes de réalisation, la fonctionnalité d'au moins une partie de l'objet virtuel est différente quand l'objet virtuel est perçu dans une session de RA, dans sa seconde taille, et quand il est perçu dans une session de RA, dans sa première taille.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
fulltext | fulltext_linktorsrc |
identifier | |
ispartof | |
issn | |
language | eng ; fre |
recordid | cdi_epo_espacenet_WO2020167494A1 |
source | esp@cenet |
subjects | AMUSEMENTS CALCULATING CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES COMPUTING COUNTING ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING ELECTRICITY GAMES GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR HUMAN NECESSITIES IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES PHYSICS PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION SPORTS VIDEO GAMES |
title | EXPERIENCING A VIRTUAL OBJECT AT A PLURALITY OF SIZES |
url | https://sfx.bib-bvb.de/sfx_tum?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2025-01-05T19%3A31%3A53IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-epo_EVB&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:patent&rft.genre=patent&rft.au=CAHILL,%20Jason%20Matthew&rft.date=2020-08-20&rft_id=info:doi/&rft_dat=%3Cepo_EVB%3EWO2020167494A1%3C/epo_EVB%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&disable_directlink=true&sfx.directlink=off&sfx.report_link=0&rft_id=info:oai/&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true |