RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES
An example system includes a first computing device comprising a first graphics processing unit (GPU) implemented in circuitry, and a second computing device comprising a second GPU implemented in circuitry. The first GPU is configured to determine graphics primitives of a computer graphics scene th...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
container_end_page | |
---|---|
container_issue | |
container_start_page | |
container_title | |
container_volume | |
creator | SCHMALSTIEG, Dieter REITMAYR, Gerhard DIAZ SPINDOLA, Serafin |
description | An example system includes a first computing device comprising a first graphics processing unit (GPU) implemented in circuitry, and a second computing device comprising a second GPU implemented in circuitry. The first GPU is configured to determine graphics primitives of a computer graphics scene that are visible from a camera viewpoint, generate a primitive atlas that includes data representing the graphics primitives that are visible from the camera viewpoint, and shade the visible graphics primitives in the primitive atlas to produce a shaded primitive atlas. The second GPU is configured to render an image using the shaded primitive atlas.
L'invention concerne un système donné à titre d'exemple comprenant un premier dispositif informatique comprenant une première unité de traitement graphique (GPU) mise en œuvre dans des circuits et un second dispositif informatique comprenant une seconde GPU mise en œuvre dans des circuits. La première GPU est configurée pour déterminer des primitives graphiques d'une scène graphique infographique qui sont visibles depuis un point de vue de caméra, générer un atlas de primitives qui comprend des données représentant les primitives graphiques qui sont visibles depuis le point de vue de caméra et ombrer les primitives graphiques visibles dans l'atlas de primitives pour produire un atlas de primitives ombrées. La seconde GPU est configurée pour restituer une image à l'aide de l'atlas de primitives ombrées. |
format | Patent |
fullrecord | <record><control><sourceid>epo_EVB</sourceid><recordid>TN_cdi_epo_espacenet_WO2019040222A1</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><sourcerecordid>WO2019040222A1</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-epo_espacenet_WO2019040222A13</originalsourceid><addsrcrecordid>eNrjZPAPcvVzcQ3y9HNXcPRT8PR1dHdVcAvy91Vw9vcNCA1xDVJwD3IM8PB0DlYIDQapCgn3V0DogagCsVxcwzydXYN5GFjTEnOKU3mhNDeDsptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakl8uL-RgaGlgYmBkZGRo6ExcaoA_lovrQ</addsrcrecordid><sourcetype>Open Access Repository</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>patent</recordtype></control><display><type>patent</type><title>RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES</title><source>esp@cenet</source><creator>SCHMALSTIEG, Dieter ; REITMAYR, Gerhard ; DIAZ SPINDOLA, Serafin</creator><creatorcontrib>SCHMALSTIEG, Dieter ; REITMAYR, Gerhard ; DIAZ SPINDOLA, Serafin</creatorcontrib><description>An example system includes a first computing device comprising a first graphics processing unit (GPU) implemented in circuitry, and a second computing device comprising a second GPU implemented in circuitry. The first GPU is configured to determine graphics primitives of a computer graphics scene that are visible from a camera viewpoint, generate a primitive atlas that includes data representing the graphics primitives that are visible from the camera viewpoint, and shade the visible graphics primitives in the primitive atlas to produce a shaded primitive atlas. The second GPU is configured to render an image using the shaded primitive atlas.
L'invention concerne un système donné à titre d'exemple comprenant un premier dispositif informatique comprenant une première unité de traitement graphique (GPU) mise en œuvre dans des circuits et un second dispositif informatique comprenant une seconde GPU mise en œuvre dans des circuits. La première GPU est configurée pour déterminer des primitives graphiques d'une scène graphique infographique qui sont visibles depuis un point de vue de caméra, générer un atlas de primitives qui comprend des données représentant les primitives graphiques qui sont visibles depuis le point de vue de caméra et ombrer les primitives graphiques visibles dans l'atlas de primitives pour produire un atlas de primitives ombrées. La seconde GPU est configurée pour restituer une image à l'aide de l'atlas de primitives ombrées.</description><language>eng ; fre</language><subject>CALCULATING ; COMPUTING ; COUNTING ; IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL ; PHYSICS</subject><creationdate>2019</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20190228&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2019040222A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25555,76308</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20190228&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2019040222A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>SCHMALSTIEG, Dieter</creatorcontrib><creatorcontrib>REITMAYR, Gerhard</creatorcontrib><creatorcontrib>DIAZ SPINDOLA, Serafin</creatorcontrib><title>RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES</title><description>An example system includes a first computing device comprising a first graphics processing unit (GPU) implemented in circuitry, and a second computing device comprising a second GPU implemented in circuitry. The first GPU is configured to determine graphics primitives of a computer graphics scene that are visible from a camera viewpoint, generate a primitive atlas that includes data representing the graphics primitives that are visible from the camera viewpoint, and shade the visible graphics primitives in the primitive atlas to produce a shaded primitive atlas. The second GPU is configured to render an image using the shaded primitive atlas.
L'invention concerne un système donné à titre d'exemple comprenant un premier dispositif informatique comprenant une première unité de traitement graphique (GPU) mise en œuvre dans des circuits et un second dispositif informatique comprenant une seconde GPU mise en œuvre dans des circuits. La première GPU est configurée pour déterminer des primitives graphiques d'une scène graphique infographique qui sont visibles depuis un point de vue de caméra, générer un atlas de primitives qui comprend des données représentant les primitives graphiques qui sont visibles depuis le point de vue de caméra et ombrer les primitives graphiques visibles dans l'atlas de primitives pour produire un atlas de primitives ombrées. La seconde GPU est configurée pour restituer une image à l'aide de l'atlas de primitives ombrées.</description><subject>CALCULATING</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL</subject><subject>PHYSICS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2019</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZPAPcvVzcQ3y9HNXcPRT8PR1dHdVcAvy91Vw9vcNCA1xDVJwD3IM8PB0DlYIDQapCgn3V0DogagCsVxcwzydXYN5GFjTEnOKU3mhNDeDsptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakl8uL-RgaGlgYmBkZGRo6ExcaoA_lovrQ</recordid><startdate>20190228</startdate><enddate>20190228</enddate><creator>SCHMALSTIEG, Dieter</creator><creator>REITMAYR, Gerhard</creator><creator>DIAZ SPINDOLA, Serafin</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20190228</creationdate><title>RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES</title><author>SCHMALSTIEG, Dieter ; REITMAYR, Gerhard ; DIAZ SPINDOLA, Serafin</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2019040222A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2019</creationdate><topic>CALCULATING</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL</topic><topic>PHYSICS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>SCHMALSTIEG, Dieter</creatorcontrib><creatorcontrib>REITMAYR, Gerhard</creatorcontrib><creatorcontrib>DIAZ SPINDOLA, Serafin</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>SCHMALSTIEG, Dieter</au><au>REITMAYR, Gerhard</au><au>DIAZ SPINDOLA, Serafin</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES</title><date>2019-02-28</date><risdate>2019</risdate><abstract>An example system includes a first computing device comprising a first graphics processing unit (GPU) implemented in circuitry, and a second computing device comprising a second GPU implemented in circuitry. The first GPU is configured to determine graphics primitives of a computer graphics scene that are visible from a camera viewpoint, generate a primitive atlas that includes data representing the graphics primitives that are visible from the camera viewpoint, and shade the visible graphics primitives in the primitive atlas to produce a shaded primitive atlas. The second GPU is configured to render an image using the shaded primitive atlas.
L'invention concerne un système donné à titre d'exemple comprenant un premier dispositif informatique comprenant une première unité de traitement graphique (GPU) mise en œuvre dans des circuits et un second dispositif informatique comprenant une seconde GPU mise en œuvre dans des circuits. La première GPU est configurée pour déterminer des primitives graphiques d'une scène graphique infographique qui sont visibles depuis un point de vue de caméra, générer un atlas de primitives qui comprend des données représentant les primitives graphiques qui sont visibles depuis le point de vue de caméra et ombrer les primitives graphiques visibles dans l'atlas de primitives pour produire un atlas de primitives ombrées. La seconde GPU est configurée pour restituer une image à l'aide de l'atlas de primitives ombrées.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
fulltext | fulltext_linktorsrc |
identifier | |
ispartof | |
issn | |
language | eng ; fre |
recordid | cdi_epo_espacenet_WO2019040222A1 |
source | esp@cenet |
subjects | CALCULATING COMPUTING COUNTING IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL PHYSICS |
title | RENDERING AN IMAGE FROM COMPUTER GRAPHICS USING TWO RENDERING COMPUTING DEVICES |
url | https://sfx.bib-bvb.de/sfx_tum?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2025-01-14T18%3A10%3A36IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-epo_EVB&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:patent&rft.genre=patent&rft.au=SCHMALSTIEG,%20Dieter&rft.date=2019-02-28&rft_id=info:doi/&rft_dat=%3Cepo_EVB%3EWO2019040222A1%3C/epo_EVB%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&disable_directlink=true&sfx.directlink=off&sfx.report_link=0&rft_id=info:oai/&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true |