COMPUTER-AIDED NAVIGATION OF DIGITAL GRAPHIC NOVELS
Digital graphic novel content is received and a machine-learning model applied to predict features of the digital graphic novel content. The predicted features include locations of a plurality of panels and a reading order of the plurality of panels. A packaged digital graphic novel is created that...
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Format: | Patent |
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creator | CONBOY, Garth GHOSH, Debajit RIVLIN, John, Michael GU, Xinxing HARTRELL, Greg, Don VAUGHAN-VAIL, Matthew TOSHEV, Alexander |
description | Digital graphic novel content is received and a machine-learning model applied to predict features of the digital graphic novel content. The predicted features include locations of a plurality of panels and a reading order of the plurality of panels. A packaged digital graphic novel is created that includes the digital graphic novel content and presentation metadata. The presentation metadata indicates a manner in which the digital graphic novel content should be presented based on the locations and reading order of the plurality of panels. The packaged digital graphic novel is provided to a reading device to be presented in accordance with the manner indicated in the presentation metadata.
Selon l'invention, un contenu de roman graphique numérique est reçu et un modèle d'apprentissage machine est appliqué pour prédire des caractéristiques du contenu de roman graphique numérique. Les caractéristiques prédites comprennent les emplacements d'une pluralité de panneaux et un ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Un roman graphique numérique intégré est créé, comprenant le contenu de roman graphique numérique et des métadonnées de présentation. Les métadonnées de présentation indiquent la façon selon laquelle le contenu de roman graphique numérique doit être présenté en fonction des emplacements et de l'ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Le roman graphique numérique intégré est fourni à un dispositif de lecture pour qu'il soit présenté de la façon indiquée dans les métadonnées de présentation. |
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Selon l'invention, un contenu de roman graphique numérique est reçu et un modèle d'apprentissage machine est appliqué pour prédire des caractéristiques du contenu de roman graphique numérique. Les caractéristiques prédites comprennent les emplacements d'une pluralité de panneaux et un ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Un roman graphique numérique intégré est créé, comprenant le contenu de roman graphique numérique et des métadonnées de présentation. Les métadonnées de présentation indiquent la façon selon laquelle le contenu de roman graphique numérique doit être présenté en fonction des emplacements et de l'ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Le roman graphique numérique intégré est fourni à un dispositif de lecture pour qu'il soit présenté de la façon indiquée dans les métadonnées de présentation.</description><language>eng ; fre</language><subject>CALCULATING ; COMPUTING ; COUNTING ; ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING ; PHYSICS</subject><creationdate>2017</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20170330&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2017052819A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20170330&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2017052819A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>CONBOY, Garth</creatorcontrib><creatorcontrib>GHOSH, Debajit</creatorcontrib><creatorcontrib>RIVLIN, John, Michael</creatorcontrib><creatorcontrib>GU, Xinxing</creatorcontrib><creatorcontrib>HARTRELL, Greg, Don</creatorcontrib><creatorcontrib>VAUGHAN-VAIL, Matthew</creatorcontrib><creatorcontrib>TOSHEV, Alexander</creatorcontrib><title>COMPUTER-AIDED NAVIGATION OF DIGITAL GRAPHIC NOVELS</title><description>Digital graphic novel content is received and a machine-learning model applied to predict features of the digital graphic novel content. The predicted features include locations of a plurality of panels and a reading order of the plurality of panels. A packaged digital graphic novel is created that includes the digital graphic novel content and presentation metadata. The presentation metadata indicates a manner in which the digital graphic novel content should be presented based on the locations and reading order of the plurality of panels. The packaged digital graphic novel is provided to a reading device to be presented in accordance with the manner indicated in the presentation metadata.
Selon l'invention, un contenu de roman graphique numérique est reçu et un modèle d'apprentissage machine est appliqué pour prédire des caractéristiques du contenu de roman graphique numérique. Les caractéristiques prédites comprennent les emplacements d'une pluralité de panneaux et un ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Un roman graphique numérique intégré est créé, comprenant le contenu de roman graphique numérique et des métadonnées de présentation. Les métadonnées de présentation indiquent la façon selon laquelle le contenu de roman graphique numérique doit être présenté en fonction des emplacements et de l'ordre de lecture de la pluralité de panneaux. Le roman graphique numérique intégré est fourni à un dispositif de lecture pour qu'il soit présenté de la façon indiquée dans les métadonnées de présentation.</description><subject>CALCULATING</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</subject><subject>PHYSICS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2017</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDB29vcNCA1xDdJ19HRxdVHwcwzzdHcM8fT3U_B3U3DxdPcMcfRRcA9yDPDwdFbw8w9z9QnmYWBNS8wpTuWF0twMym6uIc4euqkF-fGpxQWJyal5qSXx4f5GBobmBqZGFoaWjobGxKkCADYwJ_s</recordid><startdate>20170330</startdate><enddate>20170330</enddate><creator>CONBOY, Garth</creator><creator>GHOSH, Debajit</creator><creator>RIVLIN, John, Michael</creator><creator>GU, Xinxing</creator><creator>HARTRELL, Greg, Don</creator><creator>VAUGHAN-VAIL, Matthew</creator><creator>TOSHEV, Alexander</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20170330</creationdate><title>COMPUTER-AIDED NAVIGATION OF DIGITAL GRAPHIC NOVELS</title><author>CONBOY, Garth ; GHOSH, Debajit ; RIVLIN, John, Michael ; GU, Xinxing ; HARTRELL, Greg, Don ; VAUGHAN-VAIL, Matthew ; TOSHEV, Alexander</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2017052819A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2017</creationdate><topic>CALCULATING</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</topic><topic>PHYSICS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>CONBOY, Garth</creatorcontrib><creatorcontrib>GHOSH, Debajit</creatorcontrib><creatorcontrib>RIVLIN, John, Michael</creatorcontrib><creatorcontrib>GU, Xinxing</creatorcontrib><creatorcontrib>HARTRELL, Greg, Don</creatorcontrib><creatorcontrib>VAUGHAN-VAIL, Matthew</creatorcontrib><creatorcontrib>TOSHEV, Alexander</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>CONBOY, Garth</au><au>GHOSH, Debajit</au><au>RIVLIN, John, Michael</au><au>GU, Xinxing</au><au>HARTRELL, Greg, Don</au><au>VAUGHAN-VAIL, Matthew</au><au>TOSHEV, Alexander</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>COMPUTER-AIDED NAVIGATION OF DIGITAL GRAPHIC NOVELS</title><date>2017-03-30</date><risdate>2017</risdate><abstract>Digital graphic novel content is received and a machine-learning model applied to predict features of the digital graphic novel content. The predicted features include locations of a plurality of panels and a reading order of the plurality of panels. A packaged digital graphic novel is created that includes the digital graphic novel content and presentation metadata. The presentation metadata indicates a manner in which the digital graphic novel content should be presented based on the locations and reading order of the plurality of panels. The packaged digital graphic novel is provided to a reading device to be presented in accordance with the manner indicated in the presentation metadata.
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