FABRICATING FULL COLOR THREE-DIMENSIONAL OBJECTS

A method, computing system, and one or more computer-readable storage media for fabricating full color three-dimensional objects are provided herein. The method includes transforming a three-dimensional model into instructions for a fabrication device by slicing the three-dimensional model into laye...

Ausführliche Beschreibung

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Hauptverfasser: LALISH, EMMETT, MCGATHA, JESSE, JIN, YULIN, IVERSON, KRIS N, BOETTCHER, SHANEN J
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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creator LALISH, EMMETT
MCGATHA, JESSE
JIN, YULIN
IVERSON, KRIS N
BOETTCHER, SHANEN J
description A method, computing system, and one or more computer-readable storage media for fabricating full color three-dimensional objects are provided herein. The method includes transforming a three-dimensional model into instructions for a fabrication device by slicing the three-dimensional model into layers with color information preserved, generating two-dimensional polygons for each layer based on colors on faces, colors on textures, and/or gradient colors, and determining a tool path for fabricating an object from colored materials based on the two-dimensional polygons for each layer. Determining the tool path includes generating instructions that direct the fabrication device to apply colored material for all two-dimensional polygons of a same color before switching colors, smooth an exterior of the object by switching colors at an internal vertex of each two-dimensional polygon within each layer, and deposit transitional material within an infill area, a support structure, and/or an area outside the object when switching colors. La présente invention concerne un procédé, un système informatique et un ou plusieurs supports de stockage lisibles par ordinateur destinés à fabriquer des objets tridimensionnels en couleur. Le procédé consiste à transformer un modèle tridimensionnel en instructions pour un dispositif de fabrication par découpage du modèle tridimensionnel en couches avec des informations de couleurs préservées, à générer des polygones bidimensionnels pour chaque couche sur la base des couleurs sur les faces, des couleurs sur les textures, et/ou des couleurs de gradient, et à déterminer une trajectoire d'outil pour fabriquer un objet à partir de matériaux colorés sur la base des polygones bidimensionnels pour chaque couche. La détermination de la trajectoire de l'outil comprend les étapes consistant à générer des instructions qui conduisent le dispositif de fabrication à appliquer un matériau coloré à tous les polygones bidimensionnels d'une même couleur avant de changer les couleurs, à lisser un extérieur de l'objet en changeant les couleurs au niveau d'un sommet interne de chaque polygone bidimensionnel à l'intérieur de chaque couche, et à déposer un matériau de transition à l'intérieur d'une zone de remplissage, d'une structure de support, et/ou d'une zone à l'extérieur de l'objet lors du changement de couleurs.
format Patent
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The method includes transforming a three-dimensional model into instructions for a fabrication device by slicing the three-dimensional model into layers with color information preserved, generating two-dimensional polygons for each layer based on colors on faces, colors on textures, and/or gradient colors, and determining a tool path for fabricating an object from colored materials based on the two-dimensional polygons for each layer. Determining the tool path includes generating instructions that direct the fabrication device to apply colored material for all two-dimensional polygons of a same color before switching colors, smooth an exterior of the object by switching colors at an internal vertex of each two-dimensional polygon within each layer, and deposit transitional material within an infill area, a support structure, and/or an area outside the object when switching colors. La présente invention concerne un procédé, un système informatique et un ou plusieurs supports de stockage lisibles par ordinateur destinés à fabriquer des objets tridimensionnels en couleur. Le procédé consiste à transformer un modèle tridimensionnel en instructions pour un dispositif de fabrication par découpage du modèle tridimensionnel en couches avec des informations de couleurs préservées, à générer des polygones bidimensionnels pour chaque couche sur la base des couleurs sur les faces, des couleurs sur les textures, et/ou des couleurs de gradient, et à déterminer une trajectoire d'outil pour fabriquer un objet à partir de matériaux colorés sur la base des polygones bidimensionnels pour chaque couche. La détermination de la trajectoire de l'outil comprend les étapes consistant à générer des instructions qui conduisent le dispositif de fabrication à appliquer un matériau coloré à tous les polygones bidimensionnels d'une même couleur avant de changer les couleurs, à lisser un extérieur de l'objet en changeant les couleurs au niveau d'un sommet interne de chaque polygone bidimensionnel à l'intérieur de chaque couche, et à déposer un matériau de transition à l'intérieur d'une zone de remplissage, d'une structure de support, et/ou d'une zone à l'extérieur de l'objet lors du changement de couleurs.</description><language>eng ; fre</language><subject>CONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL ; CONTROLLING ; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS ; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS ORELEMENTS ; PHYSICS ; REGULATING</subject><creationdate>2015</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20150917&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2015138149A2$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20150917&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2015138149A2$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>LALISH, EMMETT</creatorcontrib><creatorcontrib>MCGATHA, JESSE</creatorcontrib><creatorcontrib>JIN, YULIN</creatorcontrib><creatorcontrib>IVERSON, KRIS N</creatorcontrib><creatorcontrib>BOETTCHER, SHANEN J</creatorcontrib><title>FABRICATING FULL COLOR THREE-DIMENSIONAL OBJECTS</title><description>A method, computing system, and one or more computer-readable storage media for fabricating full color three-dimensional objects are provided herein. 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La présente invention concerne un procédé, un système informatique et un ou plusieurs supports de stockage lisibles par ordinateur destinés à fabriquer des objets tridimensionnels en couleur. Le procédé consiste à transformer un modèle tridimensionnel en instructions pour un dispositif de fabrication par découpage du modèle tridimensionnel en couches avec des informations de couleurs préservées, à générer des polygones bidimensionnels pour chaque couche sur la base des couleurs sur les faces, des couleurs sur les textures, et/ou des couleurs de gradient, et à déterminer une trajectoire d'outil pour fabriquer un objet à partir de matériaux colorés sur la base des polygones bidimensionnels pour chaque couche. 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La présente invention concerne un procédé, un système informatique et un ou plusieurs supports de stockage lisibles par ordinateur destinés à fabriquer des objets tridimensionnels en couleur. Le procédé consiste à transformer un modèle tridimensionnel en instructions pour un dispositif de fabrication par découpage du modèle tridimensionnel en couches avec des informations de couleurs préservées, à générer des polygones bidimensionnels pour chaque couche sur la base des couleurs sur les faces, des couleurs sur les textures, et/ou des couleurs de gradient, et à déterminer une trajectoire d'outil pour fabriquer un objet à partir de matériaux colorés sur la base des polygones bidimensionnels pour chaque couche. La détermination de la trajectoire de l'outil comprend les étapes consistant à générer des instructions qui conduisent le dispositif de fabrication à appliquer un matériau coloré à tous les polygones bidimensionnels d'une même couleur avant de changer les couleurs, à lisser un extérieur de l'objet en changeant les couleurs au niveau d'un sommet interne de chaque polygone bidimensionnel à l'intérieur de chaque couche, et à déposer un matériau de transition à l'intérieur d'une zone de remplissage, d'une structure de support, et/ou d'une zone à l'extérieur de l'objet lors du changement de couleurs.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record>
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