INTERACTIONS OF VIRTUAL OBJECTS WITH SURFACES

Embodiments are disclosed that relate to operating a user interface on an augmented reality computing device comprising a display system. For example, one disclosed embodiment includes displaying a virtual object via the display system as free-floating, detecting a trigger to display the object as a...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: ALT, GREGORY LOWELL, MOUNT, BRIAN, MCCULLOCH, DANIEL, POULOS, ADAM G, TOMLIN, ARTHUR, KEIBLER, EVAN MICHAEL, KROYMANN, DAN, BROWN, CAMERON
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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Beschreibung
Zusammenfassung:Embodiments are disclosed that relate to operating a user interface on an augmented reality computing device comprising a display system. For example, one disclosed embodiment includes displaying a virtual object via the display system as free-floating, detecting a trigger to display the object as attached to a surface, and, in response to the trigger, displaying the virtual object as attached to the surface via the display system. The method may further include detecting a trigger to detach the virtual object from the surface and, in response to the trigger to detach the virtual object from the surface, detaching the virtual object from the surface and displaying the virtual object as free-floating. Selon des modes de réalisation, l'invention se rapporte au fonctionnement d'une interface utilisateur sur un dispositif informatique de réalité augmentée comprenant un système d'affichage. Par exemple, un mode de réalisation consiste à amener le système d'affichage à afficher un objet virtuel de manière à ce qu'il flotte librement, à détecter un déclencheur entraînant l'affichage de l'objet de manière à ce qu'il soit attaché à une surface, et, en réponse au déclencheur, à amener le système d'affichage afficher l'objet virtuel de manière à ce qu'il soit attaché à la surface. Le procédé peut également consister à détecter un déclencheur entraînant le détachement de l'objet virtuel attaché à la surface, et, en réponse au déclencheur, à détacher l'objet virtuel de la surface et à afficher l'objet virtuel de manière à ce qu'il flotte librement.