USER MOVEMENT FEEDBACK VIA ON-SCREEN AVATARS
The following discloses using avatars to provide feedback to users of a gesture-based computing environment about one or more features of the gesture-based computing environment. Gesture-based computing environments may not, in some circumstances, use a physical controller that associates a player w...
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Format: | Patent |
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creator | PARSEY, TIMOTHY, J GIAIMO, EDWARD, C |
description | The following discloses using avatars to provide feedback to users of a gesture-based computing environment about one or more features of the gesture-based computing environment. Gesture-based computing environments may not, in some circumstances, use a physical controller that associates a player with the computing environment. Accordingly, a player may not be provided with a player number. Thus rights and features typically associated with a particular controller may not be available to a user of a gesture-based system.
L'invention porte sur l'utilisation d'avatars pour fournir une rétroaction à des utilisateurs d'un environnement informatique à base de gestes, concernant une ou plusieurs caractéristiques de l'environnement informatique à base de gestes. Les environnements informatiques à base de geste peuvent, dans certaines circonstances, ne pas utiliser de dispositif de commande physique associant un lecteur à l'environnement informatique. Il en résulte qu'un joueur peut ne pas être muni d'un numéro de joueur. Ainsi, des droits et caractéristiques typiquement associés à un dispositif de commande particulier peuvent ne pas être accessibles à un utilisateur d'un système à base de gestes. |
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L'invention porte sur l'utilisation d'avatars pour fournir une rétroaction à des utilisateurs d'un environnement informatique à base de gestes, concernant une ou plusieurs caractéristiques de l'environnement informatique à base de gestes. Les environnements informatiques à base de geste peuvent, dans certaines circonstances, ne pas utiliser de dispositif de commande physique associant un lecteur à l'environnement informatique. Il en résulte qu'un joueur peut ne pas être muni d'un numéro de joueur. Ainsi, des droits et caractéristiques typiquement associés à un dispositif de commande particulier peuvent ne pas être accessibles à un utilisateur d'un système à base de gestes.</description><language>eng ; fre</language><subject>AMUSEMENTS ; CALCULATING ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; COMPUTING ; COUNTING ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HANDLING RECORD CARRIERS ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; PHYSICS ; PRESENTATION OF DATA ; RECOGNITION OF DATA ; RECORD CARRIERS ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2010</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20101202&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2010138477A2$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20101202&DB=EPODOC&CC=WO&NR=2010138477A2$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>PARSEY, TIMOTHY, J</creatorcontrib><creatorcontrib>GIAIMO, EDWARD, C</creatorcontrib><title>USER MOVEMENT FEEDBACK VIA ON-SCREEN AVATARS</title><description>The following discloses using avatars to provide feedback to users of a gesture-based computing environment about one or more features of the gesture-based computing environment. Gesture-based computing environments may not, in some circumstances, use a physical controller that associates a player with the computing environment. Accordingly, a player may not be provided with a player number. Thus rights and features typically associated with a particular controller may not be available to a user of a gesture-based system.
L'invention porte sur l'utilisation d'avatars pour fournir une rétroaction à des utilisateurs d'un environnement informatique à base de gestes, concernant une ou plusieurs caractéristiques de l'environnement informatique à base de gestes. Les environnements informatiques à base de geste peuvent, dans certaines circonstances, ne pas utiliser de dispositif de commande physique associant un lecteur à l'environnement informatique. Il en résulte qu'un joueur peut ne pas être muni d'un numéro de joueur. Ainsi, des droits et caractéristiques typiquement associés à un dispositif de commande particulier peuvent ne pas être accessibles à un utilisateur d'un système à base de gestes.</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CALCULATING</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HANDLING RECORD CARRIERS</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>PHYSICS</subject><subject>PRESENTATION OF DATA</subject><subject>RECOGNITION OF DATA</subject><subject>RECORD CARRIERS</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2010</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZNAJDXYNUvD1D3P1dfULUXBzdXVxcnT2VgjzdFTw99MNdg5ydfVTcAxzDHEMCuZhYE1LzClO5YXS3AzKbq4hzh66qQX58anFBYnJqXmpJfHh_kYGhgaGxhYm5uaORsbEqQIAGnUl8g</recordid><startdate>20101202</startdate><enddate>20101202</enddate><creator>PARSEY, TIMOTHY, J</creator><creator>GIAIMO, EDWARD, C</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20101202</creationdate><title>USER MOVEMENT FEEDBACK VIA ON-SCREEN AVATARS</title><author>PARSEY, TIMOTHY, J ; GIAIMO, EDWARD, C</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2010138477A23</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2010</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CALCULATING</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HANDLING RECORD CARRIERS</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>PHYSICS</topic><topic>PRESENTATION OF DATA</topic><topic>RECOGNITION OF DATA</topic><topic>RECORD CARRIERS</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>PARSEY, TIMOTHY, J</creatorcontrib><creatorcontrib>GIAIMO, EDWARD, C</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>PARSEY, TIMOTHY, J</au><au>GIAIMO, EDWARD, C</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>USER MOVEMENT FEEDBACK VIA ON-SCREEN AVATARS</title><date>2010-12-02</date><risdate>2010</risdate><abstract>The following discloses using avatars to provide feedback to users of a gesture-based computing environment about one or more features of the gesture-based computing environment. Gesture-based computing environments may not, in some circumstances, use a physical controller that associates a player with the computing environment. Accordingly, a player may not be provided with a player number. Thus rights and features typically associated with a particular controller may not be available to a user of a gesture-based system.
L'invention porte sur l'utilisation d'avatars pour fournir une rétroaction à des utilisateurs d'un environnement informatique à base de gestes, concernant une ou plusieurs caractéristiques de l'environnement informatique à base de gestes. Les environnements informatiques à base de geste peuvent, dans certaines circonstances, ne pas utiliser de dispositif de commande physique associant un lecteur à l'environnement informatique. Il en résulte qu'un joueur peut ne pas être muni d'un numéro de joueur. Ainsi, des droits et caractéristiques typiquement associés à un dispositif de commande particulier peuvent ne pas être accessibles à un utilisateur d'un système à base de gestes.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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