CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM

A method (700), apparatus (101) and gaming system (100) for playing a game comprising a base game and a feature game, are disclosed. The base game is a spinning reel game comprising a plurality of spinning reels (501 to 505). The gaming system (100) comprises a processor (205) for controlling the pl...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: CHIM, CHI, WE, TINSCHERT, RICK, GOOD, GARY, SIMON
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
container_end_page
container_issue
container_start_page
container_title
container_volume
creator CHIM, CHI, WE
TINSCHERT, RICK
GOOD, GARY, SIMON
description A method (700), apparatus (101) and gaming system (100) for playing a game comprising a base game and a feature game, are disclosed. The base game is a spinning reel game comprising a plurality of spinning reels (501 to 505). The gaming system (100) comprises a processor (205) for controlling the play of the base game and the feature game. The gaming system (100) also comprises at least one display device (214) connected to the processor (205) for displaying one or more screens of the game. The gaming system (100) also comprises input means (202) connected to the processor (205) and the display device (214), for use by a player in controlling one or more aspects of the game, wherein the processor (205) controls the game such that upon a trigger event occurring within the base game, a layout of the spinning reels (501 to 505) within a screen of the base game is changed to provide a new game area (800) within the screen for presentation of a feature game. The feature game comprises a plurality of feature symbols progressively moving from a first predetermined point of the new game area (800) to a second predetermined point of the new game area (800) with respective results of playing the game feature. L'invention concerne un procédé (700), un appareil (101) et un système de jeu (100) pour pratiquer un jeu comprenant un jeu de base et un jeu spécial. Le jeu de base est un jeu à tambours tournants comprenant une pluralité de tambours tournants (501 à 505). Le système de jeu (100) comprend un processeur (205) pour commander l'exécution du jeu de base et du jeu spécial. Le système de jeu (100) comprend également au moins un dispositif d'affichage (214) connecté au processeur (205) pour afficher un ou plusieurs écrans du jeu. Le système de jeu (100) comprend également un moyen d'entrée (202) connecté au processeur (205) et au dispositif d'affichage (214), destiné à être utilisé par un joueur pour commander un ou plusieurs aspects du jeu, le processeur (205) commandant le jeu de telle sorte que lorsqu'un évènement déclencheur se produit à l'intérieur du jeu de base, une configuration des tambours tournants (501 à 505) dans un écran du jeu de base est modifiée de façon à afficher une nouvelle zone de jeu (800) à l'intérieur de l'écran pour présenter un jeu spécial. Le jeu spécial comprend une pluralité de symboles spéciaux se déplaçant progressivement d'un premier point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) vers un second point prédéterminé de la nouvelle z
format Patent
fullrecord <record><control><sourceid>epo_EVB</sourceid><recordid>TN_cdi_epo_espacenet_WO2008052241A1</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><sourcerecordid>WO2008052241A1</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-epo_espacenet_WO2008052241A13</originalsourceid><addsrcrecordid>eNrjZHBw9nD0c_f0c1cIcnX1UQgOCfIMUPBxjPQPDQlWcPMPUnBUcHf0dVUIAIq5uij4-0EEQBqCI4NDXH15GFjTEnOKU3mhNDeDsptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakl8uL-RgYGFgamRkYmho6ExcaoAGmMrCA</addsrcrecordid><sourcetype>Open Access Repository</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>patent</recordtype></control><display><type>patent</type><title>CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM</title><source>esp@cenet</source><creator>CHIM, CHI, WE ; TINSCHERT, RICK ; GOOD, GARY, SIMON</creator><creatorcontrib>CHIM, CHI, WE ; TINSCHERT, RICK ; GOOD, GARY, SIMON</creatorcontrib><description>A method (700), apparatus (101) and gaming system (100) for playing a game comprising a base game and a feature game, are disclosed. The base game is a spinning reel game comprising a plurality of spinning reels (501 to 505). The gaming system (100) comprises a processor (205) for controlling the play of the base game and the feature game. The gaming system (100) also comprises at least one display device (214) connected to the processor (205) for displaying one or more screens of the game. The gaming system (100) also comprises input means (202) connected to the processor (205) and the display device (214), for use by a player in controlling one or more aspects of the game, wherein the processor (205) controls the game such that upon a trigger event occurring within the base game, a layout of the spinning reels (501 to 505) within a screen of the base game is changed to provide a new game area (800) within the screen for presentation of a feature game. The feature game comprises a plurality of feature symbols progressively moving from a first predetermined point of the new game area (800) to a second predetermined point of the new game area (800) with respective results of playing the game feature. L'invention concerne un procédé (700), un appareil (101) et un système de jeu (100) pour pratiquer un jeu comprenant un jeu de base et un jeu spécial. Le jeu de base est un jeu à tambours tournants comprenant une pluralité de tambours tournants (501 à 505). Le système de jeu (100) comprend un processeur (205) pour commander l'exécution du jeu de base et du jeu spécial. Le système de jeu (100) comprend également au moins un dispositif d'affichage (214) connecté au processeur (205) pour afficher un ou plusieurs écrans du jeu. Le système de jeu (100) comprend également un moyen d'entrée (202) connecté au processeur (205) et au dispositif d'affichage (214), destiné à être utilisé par un joueur pour commander un ou plusieurs aspects du jeu, le processeur (205) commandant le jeu de telle sorte que lorsqu'un évènement déclencheur se produit à l'intérieur du jeu de base, une configuration des tambours tournants (501 à 505) dans un écran du jeu de base est modifiée de façon à afficher une nouvelle zone de jeu (800) à l'intérieur de l'écran pour présenter un jeu spécial. Le jeu spécial comprend une pluralité de symboles spéciaux se déplaçant progressivement d'un premier point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) vers un second point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) avec les résultats respectifs de la pratique du jeu spécial.</description><language>eng ; fre</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2008</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20080508&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2008052241A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25564,76547</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20080508&amp;DB=EPODOC&amp;CC=WO&amp;NR=2008052241A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>CHIM, CHI, WE</creatorcontrib><creatorcontrib>TINSCHERT, RICK</creatorcontrib><creatorcontrib>GOOD, GARY, SIMON</creatorcontrib><title>CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM</title><description>A method (700), apparatus (101) and gaming system (100) for playing a game comprising a base game and a feature game, are disclosed. The base game is a spinning reel game comprising a plurality of spinning reels (501 to 505). The gaming system (100) comprises a processor (205) for controlling the play of the base game and the feature game. The gaming system (100) also comprises at least one display device (214) connected to the processor (205) for displaying one or more screens of the game. The gaming system (100) also comprises input means (202) connected to the processor (205) and the display device (214), for use by a player in controlling one or more aspects of the game, wherein the processor (205) controls the game such that upon a trigger event occurring within the base game, a layout of the spinning reels (501 to 505) within a screen of the base game is changed to provide a new game area (800) within the screen for presentation of a feature game. The feature game comprises a plurality of feature symbols progressively moving from a first predetermined point of the new game area (800) to a second predetermined point of the new game area (800) with respective results of playing the game feature. L'invention concerne un procédé (700), un appareil (101) et un système de jeu (100) pour pratiquer un jeu comprenant un jeu de base et un jeu spécial. Le jeu de base est un jeu à tambours tournants comprenant une pluralité de tambours tournants (501 à 505). Le système de jeu (100) comprend un processeur (205) pour commander l'exécution du jeu de base et du jeu spécial. Le système de jeu (100) comprend également au moins un dispositif d'affichage (214) connecté au processeur (205) pour afficher un ou plusieurs écrans du jeu. Le système de jeu (100) comprend également un moyen d'entrée (202) connecté au processeur (205) et au dispositif d'affichage (214), destiné à être utilisé par un joueur pour commander un ou plusieurs aspects du jeu, le processeur (205) commandant le jeu de telle sorte que lorsqu'un évènement déclencheur se produit à l'intérieur du jeu de base, une configuration des tambours tournants (501 à 505) dans un écran du jeu de base est modifiée de façon à afficher une nouvelle zone de jeu (800) à l'intérieur de l'écran pour présenter un jeu spécial. Le jeu spécial comprend une pluralité de symboles spéciaux se déplaçant progressivement d'un premier point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) vers un second point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) avec les résultats respectifs de la pratique du jeu spécial.</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2008</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZHBw9nD0c_f0c1cIcnX1UQgOCfIMUPBxjPQPDQlWcPMPUnBUcHf0dVUIAIq5uij4-0EEQBqCI4NDXH15GFjTEnOKU3mhNDeDsptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakl8uL-RgYGFgamRkYmho6ExcaoAGmMrCA</recordid><startdate>20080508</startdate><enddate>20080508</enddate><creator>CHIM, CHI, WE</creator><creator>TINSCHERT, RICK</creator><creator>GOOD, GARY, SIMON</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20080508</creationdate><title>CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM</title><author>CHIM, CHI, WE ; TINSCHERT, RICK ; GOOD, GARY, SIMON</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_WO2008052241A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2008</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>CHIM, CHI, WE</creatorcontrib><creatorcontrib>TINSCHERT, RICK</creatorcontrib><creatorcontrib>GOOD, GARY, SIMON</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>CHIM, CHI, WE</au><au>TINSCHERT, RICK</au><au>GOOD, GARY, SIMON</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM</title><date>2008-05-08</date><risdate>2008</risdate><abstract>A method (700), apparatus (101) and gaming system (100) for playing a game comprising a base game and a feature game, are disclosed. The base game is a spinning reel game comprising a plurality of spinning reels (501 to 505). The gaming system (100) comprises a processor (205) for controlling the play of the base game and the feature game. The gaming system (100) also comprises at least one display device (214) connected to the processor (205) for displaying one or more screens of the game. The gaming system (100) also comprises input means (202) connected to the processor (205) and the display device (214), for use by a player in controlling one or more aspects of the game, wherein the processor (205) controls the game such that upon a trigger event occurring within the base game, a layout of the spinning reels (501 to 505) within a screen of the base game is changed to provide a new game area (800) within the screen for presentation of a feature game. The feature game comprises a plurality of feature symbols progressively moving from a first predetermined point of the new game area (800) to a second predetermined point of the new game area (800) with respective results of playing the game feature. L'invention concerne un procédé (700), un appareil (101) et un système de jeu (100) pour pratiquer un jeu comprenant un jeu de base et un jeu spécial. Le jeu de base est un jeu à tambours tournants comprenant une pluralité de tambours tournants (501 à 505). Le système de jeu (100) comprend un processeur (205) pour commander l'exécution du jeu de base et du jeu spécial. Le système de jeu (100) comprend également au moins un dispositif d'affichage (214) connecté au processeur (205) pour afficher un ou plusieurs écrans du jeu. Le système de jeu (100) comprend également un moyen d'entrée (202) connecté au processeur (205) et au dispositif d'affichage (214), destiné à être utilisé par un joueur pour commander un ou plusieurs aspects du jeu, le processeur (205) commandant le jeu de telle sorte que lorsqu'un évènement déclencheur se produit à l'intérieur du jeu de base, une configuration des tambours tournants (501 à 505) dans un écran du jeu de base est modifiée de façon à afficher une nouvelle zone de jeu (800) à l'intérieur de l'écran pour présenter un jeu spécial. Le jeu spécial comprend une pluralité de symboles spéciaux se déplaçant progressivement d'un premier point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) vers un second point prédéterminé de la nouvelle zone de jeu (800) avec les résultats respectifs de la pratique du jeu spécial.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record>
fulltext fulltext_linktorsrc
identifier
ispartof
issn
language eng ; fre
recordid cdi_epo_espacenet_WO2008052241A1
source esp@cenet
subjects AMUSEMENTS
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES
GAMES
GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
HUMAN NECESSITIES
INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES
SPORTS
VIDEO GAMES
title CHANGING REEL STRIP LAYOUTS FOR A GAME PLAYED ON A GAMING SYSTEM
url https://sfx.bib-bvb.de/sfx_tum?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2024-12-24T19%3A29%3A03IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-epo_EVB&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:patent&rft.genre=patent&rft.au=CHIM,%20CHI,%20WE&rft.date=2008-05-08&rft_id=info:doi/&rft_dat=%3Cepo_EVB%3EWO2008052241A1%3C/epo_EVB%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&disable_directlink=true&sfx.directlink=off&sfx.report_link=0&rft_id=info:oai/&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true