METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING ACHIEVEMENT IN SERVICE
온라인 게임 서비스와 같은 특정 서비스상에서 사용자들이 달성 가능한 다양한 어치브먼트(achievement)를 관리하는 방법 및 시스템을 개시한다. 일실시예에 따른 어치브먼트 관리 방법은 서비스의 이용과 관련하여 기설정된 목표의 달성 시 리워드를 제공하기 위해, 상기 서비스 내에서 사용자가 수행 가능한 액션에 대한 정보, 상기 액션을 수행할 사용자의 범주에 대한 정보, 어치브먼트의 완료에 따라 제공될 리워드에 대한 정보 및 상기 리워드를 수취할 리워드 타겟팅 그룹에 대한 정보를 포함하는 상기 어치브먼트를 설정하는 단계, 상기 범주에...
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creator | BAE YOUNG SAM JUNG MOON JU PARK MIN HYUNG LEE GI PYEONG CHO A YOUNG RYOO DONG HUN LEE SEONU SEONG SO YUN |
description | 온라인 게임 서비스와 같은 특정 서비스상에서 사용자들이 달성 가능한 다양한 어치브먼트(achievement)를 관리하는 방법 및 시스템을 개시한다. 일실시예에 따른 어치브먼트 관리 방법은 서비스의 이용과 관련하여 기설정된 목표의 달성 시 리워드를 제공하기 위해, 상기 서비스 내에서 사용자가 수행 가능한 액션에 대한 정보, 상기 액션을 수행할 사용자의 범주에 대한 정보, 어치브먼트의 완료에 따라 제공될 리워드에 대한 정보 및 상기 리워드를 수취할 리워드 타겟팅 그룹에 대한 정보를 포함하는 상기 어치브먼트를 설정하는 단계, 상기 범주에 포함된 사용자들 중 적어도 하나의 제1 사용자 각각에 의한 상기 서비스에서의 상기 액션의 수행 여부를 트래킹하는 단계, 상기 트래킹을 통해 수집된 상기 액션의 수행에 대한 정보에 기초하여 상기 어치브먼트의 완료 여부를 결정하는 단계 및 상기 어치브먼트가 완료된 것으로 결정된 경우, 상기 어치브먼트를 통해 설정된 리워드를 상기 서비스를 통해 상기 리워드 타겟팅 그룹에 포함된 수취인에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다. |
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