The Method and System to Implement Precise Interactive Objects Based on Filming in Metaverse
본 발명은 촬영에 기반한 인터랙션 가능한 오브젝트를 메타버스에서 구현하는 방법 및 시스템으로서, 복수의 이동형로봇에 의하여 취득되는 복수의 360도VR영상을 정합하여 통합360도VR영상을 생성하고, 복수의 학습된 인공신경망 모델을 통해 상기 통합360도VR영상의 프레임 각각에 대하여 객체영역을 검출하고, 상기 객체영역 내의 객체의 종류를 결정하고, 상기 객체의 종류가 기설정된 분류에 해당하는 경우에, 전경데이터를 분리하고 포토그래매트리 알고리즘을 적용하여 3D객체모델링데이터를 생성하고, 상기 통합360도VR영상에서 해당 객체의 전경...
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creator | CHOI HYOUNG SUN GI SUNG OH WON JUN JUNG TAEG KEUN WHANGBO |
description | 본 발명은 촬영에 기반한 인터랙션 가능한 오브젝트를 메타버스에서 구현하는 방법 및 시스템으로서, 복수의 이동형로봇에 의하여 취득되는 복수의 360도VR영상을 정합하여 통합360도VR영상을 생성하고, 복수의 학습된 인공신경망 모델을 통해 상기 통합360도VR영상의 프레임 각각에 대하여 객체영역을 검출하고, 상기 객체영역 내의 객체의 종류를 결정하고, 상기 객체의 종류가 기설정된 분류에 해당하는 경우에, 전경데이터를 분리하고 포토그래매트리 알고리즘을 적용하여 3D객체모델링데이터를 생성하고, 상기 통합360도VR영상에서 해당 객체의 전경영역을 상기 3D객체모델링데이터로 치환하는, 촬영에 기반한 인터랙션 가능한 오브젝트를 메타버스에서 구현하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. |
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