게이밍 애플리케이션에 대한 로딩 상태 검출
컴퓨팅 디바이스는 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 게이밍 애플리케이션의 하나 이상의 특성을 결정할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 게이밍 애플리케이션이 하나 이상의 특성에 적어도 부분적으로 기초하여 로딩 상태에 있다고 결정할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는 게이밍 애플리케이션이 로딩 상태에 있다는 결정에 응답하여, 하나 이상의 프로세서의 클럭 속도 또는 게이밍 애플리케이션의 우선순위 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. A computing device may determine one o...
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Format: | Patent |
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Zusammenfassung: | 컴퓨팅 디바이스는 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 게이밍 애플리케이션의 하나 이상의 특성을 결정할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 프로세서에서 실행되는 게이밍 애플리케이션이 하나 이상의 특성에 적어도 부분적으로 기초하여 로딩 상태에 있다고 결정할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스는 게이밍 애플리케이션이 로딩 상태에 있다는 결정에 응답하여, 하나 이상의 프로세서의 클럭 속도 또는 게이밍 애플리케이션의 우선순위 중 적어도 하나를 조정할 수 있다.
A computing device may determine one or more characteristics of a gaming application executing at one or more processors of the computing device. The computing device may determine that the gaming application executing at the one or more processors is in a loading state based at least in part on the one or more characteristics. The computing device may, in response to determining that the gaming application is in the loading state, adjust at least one of: a clock speed of the one or more processors or a prioritization of the gaming application. |
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