GAME MACHINE
To provide a game machine that improves the ease of understanding of a player about a predetermined display.SOLUTION: Performance control means enables image display means to display a first image display, a second image display, and a third image display under a predetermined situation. The first i...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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creator | YAMAGUCHI TAKEHIRO NAGAMURA TOMOKAZU KOMAI SHINNOSUKE |
description | To provide a game machine that improves the ease of understanding of a player about a predetermined display.SOLUTION: Performance control means enables image display means to display a first image display, a second image display, and a third image display under a predetermined situation. The first image display is a display for notifying a user of the fact that the game machine is a specific game machine with specifications for electronically counting game profits, the second image display is a warning display regarding the specific game machine, and the third image display is a warning display regarding addiction. The first image display and the second image display are in the same color.SELECTED DRAWING: Figure 13
【課題】所定の表示に関しての遊技者の理解のしやすさが向上した遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】演出制御手段は、所定の状況で、第1画像表示と、第2画像表示と、第3画像表示と、を画像表示手段に表示させることが可能であり、前記第1画像表示は、遊技機が、遊技上の利益が電子的に計数される仕様の特定遊技機であることを報知する表示であり、前記第2画像表示は、前記特定遊技機に関する注意喚起表示であり、前記第3画像表示は、のめり込みに対する注意喚起表示であり、前記第1画像表示と前記第2画像表示は、色が同じようになっている。【選択図】図13 |
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【課題】所定の表示に関しての遊技者の理解のしやすさが向上した遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】演出制御手段は、所定の状況で、第1画像表示と、第2画像表示と、第3画像表示と、を画像表示手段に表示させることが可能であり、前記第1画像表示は、遊技機が、遊技上の利益が電子的に計数される仕様の特定遊技機であることを報知する表示であり、前記第2画像表示は、前記特定遊技機に関する注意喚起表示であり、前記第3画像表示は、のめり込みに対する注意喚起表示であり、前記第1画像表示と前記第2画像表示は、色が同じようになっている。【選択図】図13</description><language>eng ; jpn</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2024</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20240821&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2024112586A$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,776,881,25542,76289</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20240821&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2024112586A$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>YAMAGUCHI TAKEHIRO</creatorcontrib><creatorcontrib>NAGAMURA TOMOKAZU</creatorcontrib><creatorcontrib>KOMAI SHINNOSUKE</creatorcontrib><title>GAME MACHINE</title><description>To provide a game machine that improves the ease of understanding of a player about a predetermined display.SOLUTION: Performance control means enables image display means to display a first image display, a second image display, and a third image display under a predetermined situation. The first image display is a display for notifying a user of the fact that the game machine is a specific game machine with specifications for electronically counting game profits, the second image display is a warning display regarding the specific game machine, and the third image display is a warning display regarding addiction. The first image display and the second image display are in the same color.SELECTED DRAWING: Figure 13
【課題】所定の表示に関しての遊技者の理解のしやすさが向上した遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】演出制御手段は、所定の状況で、第1画像表示と、第2画像表示と、第3画像表示と、を画像表示手段に表示させることが可能であり、前記第1画像表示は、遊技機が、遊技上の利益が電子的に計数される仕様の特定遊技機であることを報知する表示であり、前記第2画像表示は、前記特定遊技機に関する注意喚起表示であり、前記第3画像表示は、のめり込みに対する注意喚起表示であり、前記第1画像表示と前記第2画像表示は、色が同じようになっている。【選択図】図13</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2024</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZOBxd_R1VfB1dPbw9HPlYWBNS8wpTuWF0twMSm6uIc4euqkF-fGpxQWJyal5qSXxXgFGBkYmhoZGphZmjsZEKQIAr5YclA</recordid><startdate>20240821</startdate><enddate>20240821</enddate><creator>YAMAGUCHI TAKEHIRO</creator><creator>NAGAMURA TOMOKAZU</creator><creator>KOMAI SHINNOSUKE</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20240821</creationdate><title>GAME MACHINE</title><author>YAMAGUCHI TAKEHIRO ; NAGAMURA TOMOKAZU ; KOMAI SHINNOSUKE</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_JP2024112586A3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; jpn</language><creationdate>2024</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>YAMAGUCHI TAKEHIRO</creatorcontrib><creatorcontrib>NAGAMURA TOMOKAZU</creatorcontrib><creatorcontrib>KOMAI SHINNOSUKE</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>YAMAGUCHI TAKEHIRO</au><au>NAGAMURA TOMOKAZU</au><au>KOMAI SHINNOSUKE</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>GAME MACHINE</title><date>2024-08-21</date><risdate>2024</risdate><abstract>To provide a game machine that improves the ease of understanding of a player about a predetermined display.SOLUTION: Performance control means enables image display means to display a first image display, a second image display, and a third image display under a predetermined situation. The first image display is a display for notifying a user of the fact that the game machine is a specific game machine with specifications for electronically counting game profits, the second image display is a warning display regarding the specific game machine, and the third image display is a warning display regarding addiction. The first image display and the second image display are in the same color.SELECTED DRAWING: Figure 13
【課題】所定の表示に関しての遊技者の理解のしやすさが向上した遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】演出制御手段は、所定の状況で、第1画像表示と、第2画像表示と、第3画像表示と、を画像表示手段に表示させることが可能であり、前記第1画像表示は、遊技機が、遊技上の利益が電子的に計数される仕様の特定遊技機であることを報知する表示であり、前記第2画像表示は、前記特定遊技機に関する注意喚起表示であり、前記第3画像表示は、のめり込みに対する注意喚起表示であり、前記第1画像表示と前記第2画像表示は、色が同じようになっている。【選択図】図13</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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