GAME MACHINE
To provide a game machine which enables easier understanding of a state of a game.SOLUTION: If a power failure occurs in a special game state, a main control CPU carries out power activation main control processing at a power return. In addition, the main control CPU can control outputting a variety...
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Format: | Patent |
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creator | KUSUNOKI TATSUYA OKUDA YASUTO INOUE YUTO |
description | To provide a game machine which enables easier understanding of a state of a game.SOLUTION: If a power failure occurs in a special game state, a main control CPU carries out power activation main control processing at a power return. In addition, the main control CPU can control outputting a variety of external signals, when detecting an abnormality in information stored in a main control RAM during the power activation main control processing. A security signal of the external signals can be output in both cases in which an abnormality in information stored in a first main storage area is detected and in which an abnormality in information stored in a second main storage area is detected. In addition, when the abnormality in the information stored in the first main storage area is detected, a first state signal of the external signals is not output. On the other hand, when the abnormality in the information stored in the second main storage area is detected, the first state signal of the external signals can be output on the condition that it is in a special game state.SELECTED DRAWING: Figure 6
【課題】遊技の状況を把握させやすくすることができる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、特別遊技状態中に停電が発生した場合、復電された際に電源投入時主制御処理を行う。そして、主制御CPUは、電源投入時主制御処理中に主制御RAMに記憶された情報の異常を検出した場合には、各種の外部信号を出力する制御が可能である。外部信号のうちセキュリティ信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、の何れであっても出力可能である。また、外部信号のうち第1状態信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には出力されない一方で、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には、特別遊技状態中であることを条件として出力可能である。【選択図】図6 |
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【課題】遊技の状況を把握させやすくすることができる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、特別遊技状態中に停電が発生した場合、復電された際に電源投入時主制御処理を行う。そして、主制御CPUは、電源投入時主制御処理中に主制御RAMに記憶された情報の異常を検出した場合には、各種の外部信号を出力する制御が可能である。外部信号のうちセキュリティ信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、の何れであっても出力可能である。また、外部信号のうち第1状態信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には出力されない一方で、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には、特別遊技状態中であることを条件として出力可能である。【選択図】図6</description><language>eng ; jpn</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2023</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20230606&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2023077639A$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25562,76317</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20230606&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2023077639A$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>KUSUNOKI TATSUYA</creatorcontrib><creatorcontrib>OKUDA YASUTO</creatorcontrib><creatorcontrib>INOUE YUTO</creatorcontrib><title>GAME MACHINE</title><description>To provide a game machine which enables easier understanding of a state of a game.SOLUTION: If a power failure occurs in a special game state, a main control CPU carries out power activation main control processing at a power return. In addition, the main control CPU can control outputting a variety of external signals, when detecting an abnormality in information stored in a main control RAM during the power activation main control processing. A security signal of the external signals can be output in both cases in which an abnormality in information stored in a first main storage area is detected and in which an abnormality in information stored in a second main storage area is detected. In addition, when the abnormality in the information stored in the first main storage area is detected, a first state signal of the external signals is not output. On the other hand, when the abnormality in the information stored in the second main storage area is detected, the first state signal of the external signals can be output on the condition that it is in a special game state.SELECTED DRAWING: Figure 6
【課題】遊技の状況を把握させやすくすることができる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、特別遊技状態中に停電が発生した場合、復電された際に電源投入時主制御処理を行う。そして、主制御CPUは、電源投入時主制御処理中に主制御RAMに記憶された情報の異常を検出した場合には、各種の外部信号を出力する制御が可能である。外部信号のうちセキュリティ信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、の何れであっても出力可能である。また、外部信号のうち第1状態信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には出力されない一方で、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には、特別遊技状態中であることを条件として出力可能である。【選択図】図6</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2023</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZOBxd_R1VfB1dPbw9HPlYWBNS8wpTuWF0twMSm6uIc4euqkF-fGpxQWJyal5qSXxXgFGBkbGBubmZsaWjsZEKQIAsSAcpA</recordid><startdate>20230606</startdate><enddate>20230606</enddate><creator>KUSUNOKI TATSUYA</creator><creator>OKUDA YASUTO</creator><creator>INOUE YUTO</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20230606</creationdate><title>GAME MACHINE</title><author>KUSUNOKI TATSUYA ; OKUDA YASUTO ; INOUE YUTO</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_JP2023077639A3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; jpn</language><creationdate>2023</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>KUSUNOKI TATSUYA</creatorcontrib><creatorcontrib>OKUDA YASUTO</creatorcontrib><creatorcontrib>INOUE YUTO</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>KUSUNOKI TATSUYA</au><au>OKUDA YASUTO</au><au>INOUE YUTO</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>GAME MACHINE</title><date>2023-06-06</date><risdate>2023</risdate><abstract>To provide a game machine which enables easier understanding of a state of a game.SOLUTION: If a power failure occurs in a special game state, a main control CPU carries out power activation main control processing at a power return. In addition, the main control CPU can control outputting a variety of external signals, when detecting an abnormality in information stored in a main control RAM during the power activation main control processing. A security signal of the external signals can be output in both cases in which an abnormality in information stored in a first main storage area is detected and in which an abnormality in information stored in a second main storage area is detected. In addition, when the abnormality in the information stored in the first main storage area is detected, a first state signal of the external signals is not output. On the other hand, when the abnormality in the information stored in the second main storage area is detected, the first state signal of the external signals can be output on the condition that it is in a special game state.SELECTED DRAWING: Figure 6
【課題】遊技の状況を把握させやすくすることができる遊技機を提供すること。【解決手段】主制御CPUは、特別遊技状態中に停電が発生した場合、復電された際に電源投入時主制御処理を行う。そして、主制御CPUは、電源投入時主制御処理中に主制御RAMに記憶された情報の異常を検出した場合には、各種の外部信号を出力する制御が可能である。外部信号のうちセキュリティ信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合と、の何れであっても出力可能である。また、外部信号のうち第1状態信号は、第1主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には出力されない一方で、第2主記憶領域に記憶された情報の異常が検出された場合には、特別遊技状態中であることを条件として出力可能である。【選択図】図6</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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