GAME SYSTEM, SERVER DEVICE, PROGRAM, AND GAME PROVISION METHOD
To provide a game system, etc. capable of creating new strategic characteristics while keeping a game balance in a game system that allows capabilities of a game medium to be inherited to another game medium.SOLUTION: A game system executes control so that capabilities of a plurality of first game m...
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creator | KURACHI HIROKI USUI KOTARO NODA TATSUKI ONDA AKIO |
description | To provide a game system, etc. capable of creating new strategic characteristics while keeping a game balance in a game system that allows capabilities of a game medium to be inherited to another game medium.SOLUTION: A game system executes control so that capabilities of a plurality of first game media can be used in a second game medium by allowing the capabilities of the plurality of first game media to be inherited to the second game medium. The game system controls parameters on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium. The game system controls parameters on at least one capability inherited to the second game medium according to the information on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium.SELECTED DRAWING: Figure 4
【課題】ゲーム媒体の能力を別のゲーム媒体に承継可能とするゲームシステムにおいて、ゲームバランスが壊れないようにしつつ、新たな戦略性を生み出すことが可能なゲームシステム等を提供すること。【解決手段】複数の第1のゲーム媒体の能力を、第2のゲーム媒体に承継することによって、当該複数の第1のゲーム媒体の能力を、当該第2のゲーム媒体で使用可能に制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力に関するパラメータを制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力の情報に応じて、前記第2のゲーム媒体に承継された少なくとも1つの能力に関するパラメータを制御する。【選択図】図4 |
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【課題】ゲーム媒体の能力を別のゲーム媒体に承継可能とするゲームシステムにおいて、ゲームバランスが壊れないようにしつつ、新たな戦略性を生み出すことが可能なゲームシステム等を提供すること。【解決手段】複数の第1のゲーム媒体の能力を、第2のゲーム媒体に承継することによって、当該複数の第1のゲーム媒体の能力を、当該第2のゲーム媒体で使用可能に制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力に関するパラメータを制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力の情報に応じて、前記第2のゲーム媒体に承継された少なくとも1つの能力に関するパラメータを制御する。【選択図】図4</description><language>eng ; jpn</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2023</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20230407&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2023048275A$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,777,882,25545,76296</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20230407&DB=EPODOC&CC=JP&NR=2023048275A$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>KURACHI HIROKI</creatorcontrib><creatorcontrib>USUI KOTARO</creatorcontrib><creatorcontrib>NODA TATSUKI</creatorcontrib><creatorcontrib>ONDA AKIO</creatorcontrib><title>GAME SYSTEM, SERVER DEVICE, PROGRAM, AND GAME PROVISION METHOD</title><description>To provide a game system, etc. capable of creating new strategic characteristics while keeping a game balance in a game system that allows capabilities of a game medium to be inherited to another game medium.SOLUTION: A game system executes control so that capabilities of a plurality of first game media can be used in a second game medium by allowing the capabilities of the plurality of first game media to be inherited to the second game medium. The game system controls parameters on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium. The game system controls parameters on at least one capability inherited to the second game medium according to the information on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium.SELECTED DRAWING: Figure 4
【課題】ゲーム媒体の能力を別のゲーム媒体に承継可能とするゲームシステムにおいて、ゲームバランスが壊れないようにしつつ、新たな戦略性を生み出すことが可能なゲームシステム等を提供すること。【解決手段】複数の第1のゲーム媒体の能力を、第2のゲーム媒体に承継することによって、当該複数の第1のゲーム媒体の能力を、当該第2のゲーム媒体で使用可能に制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力に関するパラメータを制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力の情報に応じて、前記第2のゲーム媒体に承継された少なくとも1つの能力に関するパラメータを制御する。【選択図】図4</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2023</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZLBzd_R1VQiODA5x9dVRCHYNCnMNUnBxDfN0dtVRCAjydw9yBIo7-rkogBUCRcI8gz39_RR8XUM8_F14GFjTEnOKU3mhNDeDkptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakm8V4CRgZGxgYmFkbmpozFRigB9syo0</recordid><startdate>20230407</startdate><enddate>20230407</enddate><creator>KURACHI HIROKI</creator><creator>USUI KOTARO</creator><creator>NODA TATSUKI</creator><creator>ONDA AKIO</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20230407</creationdate><title>GAME SYSTEM, SERVER DEVICE, PROGRAM, AND GAME PROVISION METHOD</title><author>KURACHI HIROKI ; USUI KOTARO ; NODA TATSUKI ; ONDA AKIO</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_JP2023048275A3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; jpn</language><creationdate>2023</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>KURACHI HIROKI</creatorcontrib><creatorcontrib>USUI KOTARO</creatorcontrib><creatorcontrib>NODA TATSUKI</creatorcontrib><creatorcontrib>ONDA AKIO</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>KURACHI HIROKI</au><au>USUI KOTARO</au><au>NODA TATSUKI</au><au>ONDA AKIO</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>GAME SYSTEM, SERVER DEVICE, PROGRAM, AND GAME PROVISION METHOD</title><date>2023-04-07</date><risdate>2023</risdate><abstract>To provide a game system, etc. capable of creating new strategic characteristics while keeping a game balance in a game system that allows capabilities of a game medium to be inherited to another game medium.SOLUTION: A game system executes control so that capabilities of a plurality of first game media can be used in a second game medium by allowing the capabilities of the plurality of first game media to be inherited to the second game medium. The game system controls parameters on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium. The game system controls parameters on at least one capability inherited to the second game medium according to the information on the capabilities inherited from the plurality of first game media to the second game medium.SELECTED DRAWING: Figure 4
【課題】ゲーム媒体の能力を別のゲーム媒体に承継可能とするゲームシステムにおいて、ゲームバランスが壊れないようにしつつ、新たな戦略性を生み出すことが可能なゲームシステム等を提供すること。【解決手段】複数の第1のゲーム媒体の能力を、第2のゲーム媒体に承継することによって、当該複数の第1のゲーム媒体の能力を、当該第2のゲーム媒体で使用可能に制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力に関するパラメータを制御する。複数の第1のゲーム媒体から前記第2のゲーム媒体に承継された能力の情報に応じて、前記第2のゲーム媒体に承継された少なくとも1つの能力に関するパラメータを制御する。【選択図】図4</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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