VOLUMETRIC REPRESENTATION OF DIGITAL OBJECTS FROM DEPTH RENDERINGS
To provide an image processing system and a method, for executing a volumetric representation of a digital object from depth renderings.SOLUTION: A method: executes software code to receive a digital object; surrounds the digital object with a plurality of virtual cameras oriented toward the digital...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; jpn |
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Zusammenfassung: | To provide an image processing system and a method, for executing a volumetric representation of a digital object from depth renderings.SOLUTION: A method: executes software code to receive a digital object; surrounds the digital object with a plurality of virtual cameras oriented toward the digital object; uses each of the plurality of virtual cameras for rendering a depth map identifying a distance for one of the plurality of virtual cameras from the digital object; uses the depth map for generating a volumetric perspective of the digital object from a perspective of the one of the plurality of virtual cameras; results in causing a plurality of volumetric perspectives of the digital object to occur; further executes the software code; merges the plurality of volumetric perspectives of the digital object to create a volumetric representation of the digital object; and converts the volumetric representation of the digital object into a renderable form.SELECTED DRAWING: Figure 2
【課題】深度レンダリングからのデジタルオブジェクトの立体表現を実行する画像処理システム及び方法を提供する。【解決手段】方法は、ソフトウェアコードを実行し、デジタルオブジェクトを受信し、デジタルオブジェクトに向けられた複数の仮想カメラでデジタルオブジェクトを囲み、複数の仮想カメラの各々を使用して、複数の仮想カメラのうちの1つの、デジタルオブジェクトからの距離を識別する深度マップをレンダリングし、深度マップを使用して、複数の仮想カメラのその1つのパースペクティブからのデジタルオブジェクトの立体パースペクティブを生成し、結果としてデジタルオブジェクトの複数の立体パースペクティブを生じさせ、ソフトウェアコードを更に実行し、デジタルオブジェクトの立体表現を制作するために、デジタルオブジェクトの複数の立体パースペクティブをマージし、デジタルオブジェクトの立体表現をレンダリング可能な形態に変換する。【選択図】図2 |
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