GAME MACHINE AND CONTROL METHOD FOR GAME MACHINE

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine and a control method of the game machine which prevent fraudulent use of the game machine and allow a distribution route of the game machine that is illegally abandoned or illegally resold to be identified.SOLUTION: A game machine 1 includes: a memory...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: KANEKO TAKATOSHI
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Beschreibung
Zusammenfassung:PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine and a control method of the game machine which prevent fraudulent use of the game machine and allow a distribution route of the game machine that is illegally abandoned or illegally resold to be identified.SOLUTION: A game machine 1 includes: a memory 32; information acquisition means 33 for acquiring current position information of the game machine 1 and current date information; and read means 35 for reading an information recording medium 100 of a contact type or non-contact type storing an effective place 104 and an effective period 106 of the game machine 1. The game machine 1 is allowed to provide a user with a game only when the current position information acquired by the information acquisition means 33 is within a range of the effective place 104 stored in the information recording medium 100 and the current date information acquired by the information acquisition means 33 is within the effective period 106 stored in the information recording medium 100.SELECTED DRAWING: Figure 3 【課題】遊技機の不正利用を防止するとともに、不法投棄または不正転売された遊技機の流通ルートを特定することを可能とする遊技機および遊技機の制御方法を提供する。【解決手段】遊技機1は、メモリー32と、遊技機1の現在位置情報と現在日時情報とを取得するための情報取得手段33と、遊技機1の有効場所104と有効期限106とを保存している接触型または非接触型の情報記録媒体100を読み込むための読込手段35と、を備えている。遊技機1は、情報取得手段33が取得した現在位置情報が情報記録媒体100内に保存されている有効場所104の範囲内であり、さらに、情報取得手段33が取得した現在日時情報が情報記録媒体100内に保存されている有効期限106内である場合にのみ、ユーザーへの遊技の提供を許可するよう構成されている。【選択図】図3