GAME BOARD

【課題】BGMを伴う遊技のマンネリ化を解消する遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、所定の遊技状態が設定されていることを示すBGMが出力されている状態において遊技者から遊技を進行させるための操作とは異なる所定の操作を受付けられた場合、上記BGMが出力されない消音状態とする制御を実行し、消音状態において所定の条件が成立した場合には、上記BGMを出力する制御を再度実行する。【選択図】図9...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: YAKURA YUKINORI, MATSUZAWA SHO
Format: Patent
Sprache:eng ; jpn
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext bestellen
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
container_end_page
container_issue
container_start_page
container_title
container_volume
creator YAKURA YUKINORI
MATSUZAWA SHO
description 【課題】BGMを伴う遊技のマンネリ化を解消する遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、所定の遊技状態が設定されていることを示すBGMが出力されている状態において遊技者から遊技を進行させるための操作とは異なる所定の操作を受付けられた場合、上記BGMが出力されない消音状態とする制御を実行し、消音状態において所定の条件が成立した場合には、上記BGMを出力する制御を再度実行する。【選択図】図9
format Patent
fullrecord <record><control><sourceid>epo_EVB</sourceid><recordid>TN_cdi_epo_espacenet_JP2015155060A</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><sourcerecordid>JP2015155060A</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-epo_espacenet_JP2015155060A3</originalsourceid><addsrcrecordid>eNrjZOByd_R1VXDydwxy4WFgTUvMKU7lhdLcDEpuriHOHrqpBfnxqcUFicmpeakl8V4BRgaGpoampgZmBo7GRCkCAHYVG_k</addsrcrecordid><sourcetype>Open Access Repository</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>patent</recordtype></control><display><type>patent</type><title>GAME BOARD</title><source>esp@cenet</source><creator>YAKURA YUKINORI ; MATSUZAWA SHO</creator><creatorcontrib>YAKURA YUKINORI ; MATSUZAWA SHO</creatorcontrib><description>【課題】BGMを伴う遊技のマンネリ化を解消する遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、所定の遊技状態が設定されていることを示すBGMが出力されている状態において遊技者から遊技を進行させるための操作とは異なる所定の操作を受付けられた場合、上記BGMが出力されない消音状態とする制御を実行し、消音状態において所定の条件が成立した場合には、上記BGMを出力する制御を再度実行する。【選択図】図9</description><language>eng ; jpn</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2015</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20150827&amp;DB=EPODOC&amp;CC=JP&amp;NR=2015155060A$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,778,883,25547,76298</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20150827&amp;DB=EPODOC&amp;CC=JP&amp;NR=2015155060A$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>YAKURA YUKINORI</creatorcontrib><creatorcontrib>MATSUZAWA SHO</creatorcontrib><title>GAME BOARD</title><description>【課題】BGMを伴う遊技のマンネリ化を解消する遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、所定の遊技状態が設定されていることを示すBGMが出力されている状態において遊技者から遊技を進行させるための操作とは異なる所定の操作を受付けられた場合、上記BGMが出力されない消音状態とする制御を実行し、消音状態において所定の条件が成立した場合には、上記BGMを出力する制御を再度実行する。【選択図】図9</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2015</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZOByd_R1VXDydwxy4WFgTUvMKU7lhdLcDEpuriHOHrqpBfnxqcUFicmpeakl8V4BRgaGpoampgZmBo7GRCkCAHYVG_k</recordid><startdate>20150827</startdate><enddate>20150827</enddate><creator>YAKURA YUKINORI</creator><creator>MATSUZAWA SHO</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20150827</creationdate><title>GAME BOARD</title><author>YAKURA YUKINORI ; MATSUZAWA SHO</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_JP2015155060A3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; jpn</language><creationdate>2015</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>YAKURA YUKINORI</creatorcontrib><creatorcontrib>MATSUZAWA SHO</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>YAKURA YUKINORI</au><au>MATSUZAWA SHO</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>GAME BOARD</title><date>2015-08-27</date><risdate>2015</risdate><abstract>【課題】BGMを伴う遊技のマンネリ化を解消する遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、所定の遊技状態が設定されていることを示すBGMが出力されている状態において遊技者から遊技を進行させるための操作とは異なる所定の操作を受付けられた場合、上記BGMが出力されない消音状態とする制御を実行し、消音状態において所定の条件が成立した場合には、上記BGMを出力する制御を再度実行する。【選択図】図9</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record>
fulltext fulltext_linktorsrc
identifier
ispartof
issn
language eng ; jpn
recordid cdi_epo_espacenet_JP2015155060A
source esp@cenet
subjects AMUSEMENTS
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES
GAMES
GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
HUMAN NECESSITIES
INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES
SPORTS
VIDEO GAMES
title GAME BOARD
url https://sfx.bib-bvb.de/sfx_tum?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2025-01-16T13%3A52%3A36IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-epo_EVB&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:patent&rft.genre=patent&rft.au=YAKURA%20YUKINORI&rft.date=2015-08-27&rft_id=info:doi/&rft_dat=%3Cepo_EVB%3EJP2015155060A%3C/epo_EVB%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&disable_directlink=true&sfx.directlink=off&sfx.report_link=0&rft_id=info:oai/&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true