Graphics texture mapping

When performing anisotropic filtering when sampling a texture to provide an output sampled texture value for use when rendering an output in a graphics processing system, a number of positions for which to sample the texture along an anisotropy direction along which samples will be taken in the text...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Dominic Hugo Symes, Edvard Fielding
Format: Patent
Sprache:eng
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