METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE
A user device comprises a first part (101) and a second part (102), which is a hand-held body. A movable attachment (103) allows a user to hold the second part (102) by hand and move the first part (101). A haptic transducer (104) produces haptic effects and comprises a first half (105) and a second...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , |
---|---|
Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fin ; swe |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext bestellen |
Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
container_end_page | |
---|---|
container_issue | |
container_start_page | |
container_title | |
container_volume | |
creator | Timlin, Tomi Ylimäki, Miska Soronen, Petri |
description | A user device comprises a first part (101) and a second part (102), which is a hand-held body. A movable attachment (103) allows a user to hold the second part (102) by hand and move the first part (101). A haptic transducer (104) produces haptic effects and comprises a first half (105) and a second half (106). Of an arrangement of permanent magnets, a first permanent magnet (201) is in said first half (105) and a second permanent magnet (202) in said second half (106). A coil (203) in said haptic transducer (104) creates, under the influence of an electric current, dynamic magnetic forces in the haptic transducer (104). The first half (105) is attached to said first part (101) of the user device and the second half (106) is attached to said second part (102) of the user device.
Käyttäjä laitteessa on ensimmäinen osa (101) ja toinen osa (102) joka on kädessä pidettävä runko-osa. Liikkuva kiinnitys (103) sallii käyttäjän pitää toista osaa (102) kädessä ja liikuttaa ensimmäistä osaa (101). Haptinen muunnin (104) tuottaa haptisia efektejä ja käsittää ensimmäisen puoliskon (105) ja toisen puoliskon (106). Kestomagneetti järjestelystä ensimmäinen kestomagneetti (201) on mainitussa ensimmäisessä puoliskossa (105) ja toinen kestomagneetti (202) toisessa puoliskossa (106). Mainitussa haptisessa muuntimessa (104) oleva käämi (203) synnyttää sähkövirran vaikutuksesta dynaamisia magneettisia voimia haptisessa muuntimessa (104). Ensimmäinen puolisko (105) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun ensimmäiseen osaan (101) toinen puolisko (106) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun toiseen osaan (102). |
format | Patent |
fullrecord | <record><control><sourceid>epo_EVB</sourceid><recordid>TN_cdi_epo_espacenet_FI20215082A1</recordid><sourceformat>XML</sourceformat><sourcesystem>PC</sourcesystem><sourcerecordid>FI20215082A1</sourcerecordid><originalsourceid>FETCH-epo_espacenet_FI20215082A13</originalsourceid><addsrcrecordid>eNrjZHDxdQ3x8HdRcPQD4qAgRz93V19XvxAFN_8ghYAgf5dQZ08_dwUPx4AQT2cFVzc3V-eQYAVPPwVHhdBg1yAFF9cwT2dXHgbWtMSc4lReKM3NoOjmGuLsoZtakB-fWlyQmJyal1oS7-ZpZGBkaGpgYeRoaEyMGgAfyisr</addsrcrecordid><sourcetype>Open Access Repository</sourcetype><iscdi>true</iscdi><recordtype>patent</recordtype></control><display><type>patent</type><title>METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE</title><source>esp@cenet</source><creator>Timlin, Tomi ; Ylimäki, Miska ; Soronen, Petri</creator><creatorcontrib>Timlin, Tomi ; Ylimäki, Miska ; Soronen, Petri</creatorcontrib><description>A user device comprises a first part (101) and a second part (102), which is a hand-held body. A movable attachment (103) allows a user to hold the second part (102) by hand and move the first part (101). A haptic transducer (104) produces haptic effects and comprises a first half (105) and a second half (106). Of an arrangement of permanent magnets, a first permanent magnet (201) is in said first half (105) and a second permanent magnet (202) in said second half (106). A coil (203) in said haptic transducer (104) creates, under the influence of an electric current, dynamic magnetic forces in the haptic transducer (104). The first half (105) is attached to said first part (101) of the user device and the second half (106) is attached to said second part (102) of the user device.
Käyttäjä laitteessa on ensimmäinen osa (101) ja toinen osa (102) joka on kädessä pidettävä runko-osa. Liikkuva kiinnitys (103) sallii käyttäjän pitää toista osaa (102) kädessä ja liikuttaa ensimmäistä osaa (101). Haptinen muunnin (104) tuottaa haptisia efektejä ja käsittää ensimmäisen puoliskon (105) ja toisen puoliskon (106). Kestomagneetti järjestelystä ensimmäinen kestomagneetti (201) on mainitussa ensimmäisessä puoliskossa (105) ja toinen kestomagneetti (202) toisessa puoliskossa (106). Mainitussa haptisessa muuntimessa (104) oleva käämi (203) synnyttää sähkövirran vaikutuksesta dynaamisia magneettisia voimia haptisessa muuntimessa (104). Ensimmäinen puolisko (105) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun ensimmäiseen osaan (101) toinen puolisko (106) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun toiseen osaan (102).</description><language>eng ; fin ; swe</language><subject>AMUSEMENTS ; CALCULATING ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; COMPUTING ; COUNTING ; ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING ; FOR PERFORMING MECHANICAL WORK IN GENERAL ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS IN GENERAL ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; METHODS OR APPARATUS FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICALVIBRATIONS OF INFRASONIC, SONIC, OR ULTRASONIC FREQUENCY ; PERFORMING OPERATIONS ; PHYSICS ; SPORTS ; TRANSPORTING ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2021</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20210203&DB=EPODOC&CC=FI&NR=20215082A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25562,76317</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20210203&DB=EPODOC&CC=FI&NR=20215082A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>Timlin, Tomi</creatorcontrib><creatorcontrib>Ylimäki, Miska</creatorcontrib><creatorcontrib>Soronen, Petri</creatorcontrib><title>METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE</title><description>A user device comprises a first part (101) and a second part (102), which is a hand-held body. A movable attachment (103) allows a user to hold the second part (102) by hand and move the first part (101). A haptic transducer (104) produces haptic effects and comprises a first half (105) and a second half (106). Of an arrangement of permanent magnets, a first permanent magnet (201) is in said first half (105) and a second permanent magnet (202) in said second half (106). A coil (203) in said haptic transducer (104) creates, under the influence of an electric current, dynamic magnetic forces in the haptic transducer (104). The first half (105) is attached to said first part (101) of the user device and the second half (106) is attached to said second part (102) of the user device.
Käyttäjä laitteessa on ensimmäinen osa (101) ja toinen osa (102) joka on kädessä pidettävä runko-osa. Liikkuva kiinnitys (103) sallii käyttäjän pitää toista osaa (102) kädessä ja liikuttaa ensimmäistä osaa (101). Haptinen muunnin (104) tuottaa haptisia efektejä ja käsittää ensimmäisen puoliskon (105) ja toisen puoliskon (106). Kestomagneetti järjestelystä ensimmäinen kestomagneetti (201) on mainitussa ensimmäisessä puoliskossa (105) ja toinen kestomagneetti (202) toisessa puoliskossa (106). Mainitussa haptisessa muuntimessa (104) oleva käämi (203) synnyttää sähkövirran vaikutuksesta dynaamisia magneettisia voimia haptisessa muuntimessa (104). Ensimmäinen puolisko (105) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun ensimmäiseen osaan (101) toinen puolisko (106) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun toiseen osaan (102).</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CALCULATING</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>COMPUTING</subject><subject>COUNTING</subject><subject>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</subject><subject>FOR PERFORMING MECHANICAL WORK IN GENERAL</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS IN GENERAL</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>METHODS OR APPARATUS FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICALVIBRATIONS OF INFRASONIC, SONIC, OR ULTRASONIC FREQUENCY</subject><subject>PERFORMING OPERATIONS</subject><subject>PHYSICS</subject><subject>SPORTS</subject><subject>TRANSPORTING</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2021</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZHDxdQ3x8HdRcPQD4qAgRz93V19XvxAFN_8ghYAgf5dQZ08_dwUPx4AQT2cFVzc3V-eQYAVPPwVHhdBg1yAFF9cwT2dXHgbWtMSc4lReKM3NoOjmGuLsoZtakB-fWlyQmJyal1oS7-ZpZGBkaGpgYeRoaEyMGgAfyisr</recordid><startdate>20210203</startdate><enddate>20210203</enddate><creator>Timlin, Tomi</creator><creator>Ylimäki, Miska</creator><creator>Soronen, Petri</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20210203</creationdate><title>METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE</title><author>Timlin, Tomi ; Ylimäki, Miska ; Soronen, Petri</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_FI20215082A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fin ; swe</language><creationdate>2021</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CALCULATING</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>COMPUTING</topic><topic>COUNTING</topic><topic>ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING</topic><topic>FOR PERFORMING MECHANICAL WORK IN GENERAL</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS IN GENERAL</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>METHODS OR APPARATUS FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICALVIBRATIONS OF INFRASONIC, SONIC, OR ULTRASONIC FREQUENCY</topic><topic>PERFORMING OPERATIONS</topic><topic>PHYSICS</topic><topic>SPORTS</topic><topic>TRANSPORTING</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>Timlin, Tomi</creatorcontrib><creatorcontrib>Ylimäki, Miska</creatorcontrib><creatorcontrib>Soronen, Petri</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>Timlin, Tomi</au><au>Ylimäki, Miska</au><au>Soronen, Petri</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE</title><date>2021-02-03</date><risdate>2021</risdate><abstract>A user device comprises a first part (101) and a second part (102), which is a hand-held body. A movable attachment (103) allows a user to hold the second part (102) by hand and move the first part (101). A haptic transducer (104) produces haptic effects and comprises a first half (105) and a second half (106). Of an arrangement of permanent magnets, a first permanent magnet (201) is in said first half (105) and a second permanent magnet (202) in said second half (106). A coil (203) in said haptic transducer (104) creates, under the influence of an electric current, dynamic magnetic forces in the haptic transducer (104). The first half (105) is attached to said first part (101) of the user device and the second half (106) is attached to said second part (102) of the user device.
Käyttäjä laitteessa on ensimmäinen osa (101) ja toinen osa (102) joka on kädessä pidettävä runko-osa. Liikkuva kiinnitys (103) sallii käyttäjän pitää toista osaa (102) kädessä ja liikuttaa ensimmäistä osaa (101). Haptinen muunnin (104) tuottaa haptisia efektejä ja käsittää ensimmäisen puoliskon (105) ja toisen puoliskon (106). Kestomagneetti järjestelystä ensimmäinen kestomagneetti (201) on mainitussa ensimmäisessä puoliskossa (105) ja toinen kestomagneetti (202) toisessa puoliskossa (106). Mainitussa haptisessa muuntimessa (104) oleva käämi (203) synnyttää sähkövirran vaikutuksesta dynaamisia magneettisia voimia haptisessa muuntimessa (104). Ensimmäinen puolisko (105) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun ensimmäiseen osaan (101) toinen puolisko (106) on kiinnitetty käyttäjä laitteen mainittuun toiseen osaan (102).</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
fulltext | fulltext_linktorsrc |
identifier | |
ispartof | |
issn | |
language | eng ; fin ; swe |
recordid | cdi_epo_espacenet_FI20215082A1 |
source | esp@cenet |
subjects | AMUSEMENTS CALCULATING CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES COMPUTING COUNTING ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING FOR PERFORMING MECHANICAL WORK IN GENERAL GAMES GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS IN GENERAL HUMAN NECESSITIES INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES METHODS OR APPARATUS FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICALVIBRATIONS OF INFRASONIC, SONIC, OR ULTRASONIC FREQUENCY PERFORMING OPERATIONS PHYSICS SPORTS TRANSPORTING VIDEO GAMES |
title | METHOD AND ARRANGEMENT FOR PRODUCING HAPTIC EFFECTS IN A USER DEVICE |
url | https://sfx.bib-bvb.de/sfx_tum?ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info:ofi/enc:UTF-8&ctx_tim=2025-01-10T00%3A44%3A03IST&url_ver=Z39.88-2004&url_ctx_fmt=infofi/fmt:kev:mtx:ctx&rfr_id=info:sid/primo.exlibrisgroup.com:primo3-Article-epo_EVB&rft_val_fmt=info:ofi/fmt:kev:mtx:patent&rft.genre=patent&rft.au=Timlin,%20Tomi&rft.date=2021-02-03&rft_id=info:doi/&rft_dat=%3Cepo_EVB%3EFI20215082A1%3C/epo_EVB%3E%3Curl%3E%3C/url%3E&disable_directlink=true&sfx.directlink=off&sfx.report_link=0&rft_id=info:oai/&rft_id=info:pmid/&rfr_iscdi=true |