DART GAME STATISTICS COLLECTION AND DISTRIBUTION SYSTEM
Procédé et appareil permettant de réaliser des championnats ou des tournois de fléchettes à partir de plusieurs endroits éloignés les uns des autres. Chaque jeu de fléchettes électronique peut recevoir des données provenant de cartes de joueurs (60) et transmettre des données à ces mêmes cartes. Cha...
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Format: | Patent |
Sprache: | eng ; fre ; ger |
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creator | MARTIN, JOHN, R HARLAN, EUGENE, G TILLERY, MICHAEL, L ZAMMUTO, SAMUEL, N BONILLA, MARCIO |
description | Procédé et appareil permettant de réaliser des championnats ou des tournois de fléchettes à partir de plusieurs endroits éloignés les uns des autres. Chaque jeu de fléchettes électronique peut recevoir des données provenant de cartes de joueurs (60) et transmettre des données à ces mêmes cartes. Chaque joueur de fléchettes possède une carte qui identifie un joueur et le rattache respectivement à un jeu de fléchettes, ladite carte de joueur gardant également en mémoire les données et les scores propres au joueur. Un jeu de fléchettes maître (30) est situé à chaque endroit, ce dernier mettant en relation chacun des jeux de fléchettes non maîtres (50) situés à cet endroit, et stockant les données de scores reçues en provenance des jeux non maîtres (50). Le système de commande central (10) appelle sélectivement chaque jeu maître (30) suivant une horloge prédéterminée, pour transférer et assimiler les données de scores applicables. Le système de commande central (10) calcule ensuite la position actuelle de chaque joueur et transfère les positions des joueurs à chaque endroit. Les positions des joueurs peuvent être affichées au niveau de chaque endroit, au moyen d'un système d'affichage portatif (40).
A method and apparatus for conducting dart leagues or tournaments from multiple remote locations. Each electronic dart game is capable of receiving data from and transmitting data to player cards (60). Each dart game player has a card that identifies a player to a respective dart game, and the player card also stores player data and game statistics. A master dart game (30) is located at each location, interfaces with each of the non-master dart games (50) at that location, and stores statistical data received from the non-master games (50). The central control device (10) polls each master game (30) at a predetermined time to upload and assimilate current statistical data. The central control device (10) then calculates the current standing of each player and downloads player standings to each location. The standings of the players can be displayed at each location via a portable display (40). |
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A method and apparatus for conducting dart leagues or tournaments from multiple remote locations. Each electronic dart game is capable of receiving data from and transmitting data to player cards (60). Each dart game player has a card that identifies a player to a respective dart game, and the player card also stores player data and game statistics. A master dart game (30) is located at each location, interfaces with each of the non-master dart games (50) at that location, and stores statistical data received from the non-master games (50). The central control device (10) polls each master game (30) at a predetermined time to upload and assimilate current statistical data. The central control device (10) then calculates the current standing of each player and downloads player standings to each location. The standings of the players can be displayed at each location via a portable display (40).</description><language>eng ; fre ; ger</language><subject>AMUSEMENTS ; APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING,CLIMBING, OR FENCING ; BALL GAMES ; BLASTING ; BULLET CATCHERS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HEATING ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; LIGHTING ; MECHANICAL ENGINEERING ; SPORTS ; TARGET RANGES ; TARGETS ; TRAINING EQUIPMENT ; VIDEO GAMES ; WEAPONS</subject><creationdate>1993</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=19930217&DB=EPODOC&CC=EP&NR=0527211A1$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,776,881,25542,76290</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=19930217&DB=EPODOC&CC=EP&NR=0527211A1$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>MARTIN, JOHN, R</creatorcontrib><creatorcontrib>HARLAN, EUGENE, G</creatorcontrib><creatorcontrib>TILLERY, MICHAEL, L</creatorcontrib><creatorcontrib>ZAMMUTO, SAMUEL, N</creatorcontrib><creatorcontrib>BONILLA, MARCIO</creatorcontrib><title>DART GAME STATISTICS COLLECTION AND DISTRIBUTION SYSTEM</title><description>Procédé et appareil permettant de réaliser des championnats ou des tournois de fléchettes à partir de plusieurs endroits éloignés les uns des autres. Chaque jeu de fléchettes électronique peut recevoir des données provenant de cartes de joueurs (60) et transmettre des données à ces mêmes cartes. Chaque joueur de fléchettes possède une carte qui identifie un joueur et le rattache respectivement à un jeu de fléchettes, ladite carte de joueur gardant également en mémoire les données et les scores propres au joueur. Un jeu de fléchettes maître (30) est situé à chaque endroit, ce dernier mettant en relation chacun des jeux de fléchettes non maîtres (50) situés à cet endroit, et stockant les données de scores reçues en provenance des jeux non maîtres (50). Le système de commande central (10) appelle sélectivement chaque jeu maître (30) suivant une horloge prédéterminée, pour transférer et assimiler les données de scores applicables. Le système de commande central (10) calcule ensuite la position actuelle de chaque joueur et transfère les positions des joueurs à chaque endroit. Les positions des joueurs peuvent être affichées au niveau de chaque endroit, au moyen d'un système d'affichage portatif (40).
A method and apparatus for conducting dart leagues or tournaments from multiple remote locations. Each electronic dart game is capable of receiving data from and transmitting data to player cards (60). Each dart game player has a card that identifies a player to a respective dart game, and the player card also stores player data and game statistics. A master dart game (30) is located at each location, interfaces with each of the non-master dart games (50) at that location, and stores statistical data received from the non-master games (50). The central control device (10) polls each master game (30) at a predetermined time to upload and assimilate current statistical data. The central control device (10) then calculates the current standing of each player and downloads player standings to each location. The standings of the players can be displayed at each location via a portable display (40).</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING,CLIMBING, OR FENCING</subject><subject>BALL GAMES</subject><subject>BLASTING</subject><subject>BULLET CATCHERS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HEATING</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>LIGHTING</subject><subject>MECHANICAL ENGINEERING</subject><subject>SPORTS</subject><subject>TARGET RANGES</subject><subject>TARGETS</subject><subject>TRAINING EQUIPMENT</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><subject>WEAPONS</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>1993</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDB3cQwKUXB39HVVCA5xDPEMDvF0DlZw9vfxcXUO8fT3U3D0c1FwAQoHeTqFggWCI4NDXH15GFjTEnOKU3mhNDeDgptriLOHbmpBfnxqcUFicmpeakm8a4CBqZG5kaGho6ExEUoABD0n_g</recordid><startdate>19930217</startdate><enddate>19930217</enddate><creator>MARTIN, JOHN, R</creator><creator>HARLAN, EUGENE, G</creator><creator>TILLERY, MICHAEL, L</creator><creator>ZAMMUTO, SAMUEL, N</creator><creator>BONILLA, MARCIO</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>19930217</creationdate><title>DART GAME STATISTICS COLLECTION AND DISTRIBUTION SYSTEM</title><author>MARTIN, JOHN, R ; HARLAN, EUGENE, G ; TILLERY, MICHAEL, L ; ZAMMUTO, SAMUEL, N ; BONILLA, MARCIO</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_EP0527211A13</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre ; ger</language><creationdate>1993</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING,CLIMBING, OR FENCING</topic><topic>BALL GAMES</topic><topic>BLASTING</topic><topic>BULLET CATCHERS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HEATING</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>LIGHTING</topic><topic>MECHANICAL ENGINEERING</topic><topic>SPORTS</topic><topic>TARGET RANGES</topic><topic>TARGETS</topic><topic>TRAINING EQUIPMENT</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><topic>WEAPONS</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>MARTIN, JOHN, R</creatorcontrib><creatorcontrib>HARLAN, EUGENE, G</creatorcontrib><creatorcontrib>TILLERY, MICHAEL, L</creatorcontrib><creatorcontrib>ZAMMUTO, SAMUEL, N</creatorcontrib><creatorcontrib>BONILLA, MARCIO</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>MARTIN, JOHN, R</au><au>HARLAN, EUGENE, G</au><au>TILLERY, MICHAEL, L</au><au>ZAMMUTO, SAMUEL, N</au><au>BONILLA, MARCIO</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>DART GAME STATISTICS COLLECTION AND DISTRIBUTION SYSTEM</title><date>1993-02-17</date><risdate>1993</risdate><abstract>Procédé et appareil permettant de réaliser des championnats ou des tournois de fléchettes à partir de plusieurs endroits éloignés les uns des autres. Chaque jeu de fléchettes électronique peut recevoir des données provenant de cartes de joueurs (60) et transmettre des données à ces mêmes cartes. Chaque joueur de fléchettes possède une carte qui identifie un joueur et le rattache respectivement à un jeu de fléchettes, ladite carte de joueur gardant également en mémoire les données et les scores propres au joueur. Un jeu de fléchettes maître (30) est situé à chaque endroit, ce dernier mettant en relation chacun des jeux de fléchettes non maîtres (50) situés à cet endroit, et stockant les données de scores reçues en provenance des jeux non maîtres (50). Le système de commande central (10) appelle sélectivement chaque jeu maître (30) suivant une horloge prédéterminée, pour transférer et assimiler les données de scores applicables. Le système de commande central (10) calcule ensuite la position actuelle de chaque joueur et transfère les positions des joueurs à chaque endroit. Les positions des joueurs peuvent être affichées au niveau de chaque endroit, au moyen d'un système d'affichage portatif (40).
A method and apparatus for conducting dart leagues or tournaments from multiple remote locations. Each electronic dart game is capable of receiving data from and transmitting data to player cards (60). Each dart game player has a card that identifies a player to a respective dart game, and the player card also stores player data and game statistics. A master dart game (30) is located at each location, interfaces with each of the non-master dart games (50) at that location, and stores statistical data received from the non-master games (50). The central control device (10) polls each master game (30) at a predetermined time to upload and assimilate current statistical data. The central control device (10) then calculates the current standing of each player and downloads player standings to each location. The standings of the players can be displayed at each location via a portable display (40).</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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